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syd boosted

蜃気楼に続いてティアマトも(ひとまず)攻略!lifの底力を見せたね!

syd boosted

吉報です!
Lifでも魔女ジラント討伐しました!!
参加してくれた人、助言くれた人、ずっと前線で攻略を支えてくれた人、皆みんないっぱいありがとう!!

syd boosted

LIF夜マトおつさまー
ジラント倒せましたね~ジオイヤありがとー!うれしー😆

~ちょっと気の早いティアマト感想戦~

古龍初討滅はO鯖で、討滅数も割と多い方です。
が、これは別にO鯖プレイヤーが優れているとかいうことではありません。
O鯖ティアマトdiscoは存在せず、自分含めごくごく少数の現場指揮がそれぞれ独立してチャット誘導を行うのみ。
連携や情報共有としては、稚拙というか原始的なものですから。
参加者全体の知識・ノウハウ・連携のレベルだと、L鯖などの方が断然上でしょう。

思うに、ティアマト攻城戦は「適切な人数」が「それなりの知識」を以て望めば、クリア出来るものなのです。

仮にメンテが金曜であれば、Oより3日も早くB鯖が達成していたでしょう。
あるいは先週末の夜、IやGが達成する可能性もありました。
ついでに重力さえなければ、B鯖はもう20回以上1000点取ってるでしょう。
なんていうか言葉は悪いですが…その程度のものです。

Rの魔女討滅は、他の参加者少ない鯖にも勇気を与える快挙だと思います。
SSを拝見しましたが、野良参加者も混ざる中、よくこの人数で倒せたものです。

Lの魔女20分交戦というのも、接続人数を考えれば驚異的な記録です。
この先、時間内に魔女討滅が間に合う可能性は十分にあると思います。

syd boosted

Rad鯖ジラント撃破万歳
人数の問題上、正直無理だと思ってたwww
何もできなかったけど、皆様お疲れさまでした。
ここまで達成できてうれしいかぎりです。

syd boosted

ラズ鯖ジラント直行でついに撃破じゃああああああああ

あっはい雑魚抱えて壁の花してただめの無能ですはい

今まで指揮してくださった方やルート開拓してくれた方、皆に感謝だなこれ…!ジラント倒せるかなーってレベルだったからめっちゃ嬉しい。

syd boosted

古王の双刃でペロス掃討が相当はかどるなぁ
とか思いついた人は怒らないからお友達になりましょう

~ティアマトO鯖ラップタイム~

注)数字は目分量です。

O鯖夜の部は現在アクティブ人数が200近く居る気がします。
この人数で3隊正規ルートを進むと、封印解除は50分弱。
魔女との戦闘時間は10分弱。(古龍討滅時)

O鯖昼の部の人数は40人(+2PC)ほどでした。
この人数で直行を選んだ際、封印解除は60分弱。
魔女との戦闘時間は20分弱。
(直行改使用・魔女討滅時)

さらに参考情報で、昼の部50~60人で正規ルートを進んだ際の封印解除は80分前後。
(但し改善の余地大)

イベント終了の日が迫り、直行ルートへの切り替えを検討する鯖も多いかと思いますので、上記を情報をひとつの目安としてご利用下さい。
また参加人数が少ない場合、全員がジラント戦に習熟してないと、30分戦っても終わらないと思います。
これには回数(≒戦闘時間)が必要ですので、切り替えは早ければ早いほど良いかと思います。
O鯖での魔女初討滅時は、150人ほど居ても、20分以上かかっていました。

南ニ迷子ノコドモアレバ転送先ヲオシエ
北ニ未開ノ地アレバ情報ヲアツメテ向カヒ
東ニカンゴク放置アレバ行ッテ水路カラ先導シ
西ニヨリミチガアレバ遅クナルカラヤメロトイヒ

この一週間あっちこっちと色んな隊を渡り歩きました。
ともあれ1000点が達成出来てほっとしています。

直行ルート改が実際に証明されました。

1.ハウンド隊を使用して最速でマヤー撃破を狙う。(南東B1F、南②2Fは攻略対象)

2.リログで戻り、入口から直進して中庭中央~中庭東~東塔~城壁通路2F07を経由して城内通路2Fに侵入

3.王の間に辿り着いてエンペを殴り壊す

以上です。
この情報が、参加人数の少ない鯖のジオイア入手に役立てば幸いです。(アルカナは無理にしても)

~ジラント直行ルート(旧)改善案~

最速を目指すなら、ヒバム後にバルコニー3から城内通路に出た方が早いかもしれませんね。

なおこういった手法を、先ほど紹介した直行ルート改と組み合わせると、以下のようになります。
1.マヤーを処理して、中庭東を開放。
2.リログして、入口からミルカ隊ルートを進んで中庭処理。
3.中庭東に入り、ハウンド隊後半ルートに復帰。
このルートの問題点は二つあって、リログを挟みながら全員の行動を統一させる作業は困難であることがまず一つ。
もう一つは、重ねて言いますが、「王の間への到達が、まだ実証されてはいない」ことです。

~ジラント直行ルート改~

注)未実証につき、使用しても王の間に辿り着けるかどうかは不明です。

使用するのはハウンド隊で、エントランスまで共通ルートを進むのは、以前解説した直行ルートと同じ。
新規案は、ここからハウンド隊の正規ルートを進行し、東塔2Fに上がります。
そこで右のWPに移動すれば、東塔と北東塔を繋ぐ城壁2F07に行けます。
そこにあるレバー操作により、その城壁2F07から城内通路2Fに入れるとの情報がありました。

仮にこのルートが通れたとして、バルコニー~謁見の間と比べてタイム短縮につながるかどうかは不明です。

~ティアマト豆知識~

「ハウンド隊は自由度が高い」

城内通路2Fへの一番乗りが可能なのは、そこが順路となるローウェン隊やミルカ隊ではないようです。
頑張って人数を送り込んでも、エントランス~ヒバム戦がボトルネックとなり、到着に時間がかかるのがその原因。

一方ハウンド隊は、北東塔と東塔を繋ぐ城壁2Fから、この城内通路2Fを開拓可能です。
これを行う場合、水路03で分岐して拷問部屋でクトルを処理したチームを充てるのが適任でしょう。
本来このチームはクトル討伐後、北東塔2Fまで逆走してから東塔2Fに向かい、水路03で分かれた本隊と合流します。
(その鯖で実際にどうやってるかはともかく、運営の意図するルートはこれだと思います)
これを、本隊と再合流させずに、城内通路2F~3Fの先行開拓に回すことが可能です。

以上、ミルカ隊のアイテム入手を早めるための豆知識でした。
なお、当然のことながらハウンド隊のアイテム入手は遅れますので、ご利用は計画的に。

syd boosted

2pc等でOlrunでティアマト攻城戦参加されてる方へ
ちょっとしたお願いですー!目指せ古龍撃破!

~ティアマトのジラント直行ルート概要~
・ハウンド隊で共通ルート(噴水基部~エントランス)まで攻略。
・南東B1Fは攻略対象。
(飛ばして南②3Fに行ってもハウンド不在。)
・エントランス以降はローウェン隊ルート(バルコニー~執務室~神殿通路)に乗り換え、王の間に辿り着いたら封印を殴る。
・マヤーとヒバムを除く守護天使や、ギミックのない部屋などを極力無視して時間節約。

syd boosted

[B鯖の皆様へ]
Discordの有志で確認したところ、封印のエンペリウムを殴ることがサーバ負荷につながってる事が分かりました
`技術的にはダメージ計算のCPU消費とそれに伴う通信の輻輳発生が原因と想定`
ルールを設ける様で大変申し訳ないのですがエンペリウム殴りを自粛していただけると幸いです

全員で東ルート行ってエントランスまで進めてから、NPC無視してバルコニーに上がって最速で王の間行ったあと、封印を全員で殴って壊す。
多分これが過疎鯖用に用意された抜け道ルートだと思う。

B鯖フィーバーの時、高見の見物だったり面倒を嫌ったりして手を付けなかった人も多い
しかし今回実装されるN鯖は、大半のプレイヤーが利用することになるはず
果たしてまともに動くかどうか…

syd boosted

もう明日TEです。
知り合いの準備とか、傭兵先探しとか、色々有りました。
普段ギルド参加してると、傭兵まわりって大変だけど楽しいわ。

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