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一番整ってるのになんかゴミが入ってる

マッペ対策で冷たい空気?の被弾で凍らせながらメロン叩きつつ逃げまくってる人がいたけど、これ実用的っていってええんか・・・?

アニバーサリーのときに範囲で凍らせるアイテムが売っててファロハのマッペ層とかでよく使われてましたね

余談ですが、マッペでEMがゼファーしてるときに死ぬことがあるのはスタン中にスキル効果が消えるっていう仕様が精霊自身にも適用されてるらしくて、精霊がスタンとかになるとゼファーの効果が消える(エフェクトは残る)かららしいですね

ここでポイントは物理ダメージなので空蝉やswでも防げます

マッペは受けたダメージ分を物理ダメージで画面内に与えるってスキルなので、凍結中やスタン中はスキルのダメージ判定が消えるから食らわない とかだったはず

マッペは空蝉つけて影縫いしてるよ
(ptメンバーを一掃)

最近つくづく感じるのは、忍者は移動速度早くないのに超ソロ向きだな
耐性ギリギリで確定吸収で耐えるっていう戦い方してるとふいにPTメンバーに敵を倒されたとき、回復が止まるのに敵の攻撃だけ最後に入って瀕死の忍者が生まれる(瀕死で済まないこともある)

口数完全に把握してないんかいって自分でツッコミ入れて確認したら3口でした

ハイパーエンチャントは月額追加+ペットボックスガチャちょっと進めとくかって感じだから3,4口くらいだけど、ついでにランダムエンチャントで運試し出来るのがちょっと楽しみだ

時計は闇鎧聖耐性にすれば耐性もノクバ対策も取れて安全
聖耐性が+7フィーニクスのcなしだけとかだときついかもだけど…

予測変換で何故かフォックステイルってついた

俺もポイントちょっと余ってたから1個だけ買ったらマジェスティックフォックステイルだった

新しい装備を買う時、「その装備を買ってその装備分以上稼げる狩場が増えるか考えて買う」と言う考え方はたしかに理にかなってると思った。
しかし逆に考えてみよう。
今の装備でその装備の金額稼いで買えば実質無料では?
いえ、LUKは素で101あるので混乱はしていません。

精錬祭初参加で貰った称号(達成した実績)

トレーニーナイツ今更だけど、EM目指してるときに自然上げすぎるとアリテアになります(なりました)
お気をつけください

トレーニーナイツ
最初はなんだこの変なイベントって思ってたけど、最終的に一番翌日楽しみにしてたイベントだった

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