2025/6に復帰して4次職選びで「なんかかっこいい気がする」という理由で蜃気楼を始めた人
物理猫のタイガーストライクはタイガーハウリング状態の敵がいない場合同じようなこと起きるのかな?タイガーストライクは吹き出しが出て不発するんだっけ?そこはあまり詳しくない(物理猫持ってるのに)
テレポで着地した瞬間とかファロスで部屋を移動した瞬間は本来無敵+モンスターが反応しないんだけど、忍者で土符が10個ある状態で土符を連打すると何も起きないけどアクティブモンスターは動いた判定ですぐ反応する他の職業にこういうスキルがある場合はBOTじゃなく反応するね
今カード剥がしっていくらくらいで売れるんだろそもそも買う人がいないとって話ではあるけど
深海の魔女とかユンケアみたいな準備してから呼び出す系でだけさらに強くなる物理忍者(ガンバン外に分身を置いてる場合に限る)他では特に動きが変わらない
聖域の暗証番号は入力するときに自分の頭の上に1…2…3…4…みたいにカンペでてきたような
忍者の追加スキルで影分身3つ同時に出すってあるけどさ、これって敵の近くを指定した時は影潜りと同じでランダムで敵のセルが指定されると分身出ないから影満ちが発動できないのよね使いものになるのか・・・?
自分中心で連打する系のスキルは、フットペダルとキーボードみたいに複数の装置から押しっぱなしにしてると離してもスキルが止まらなくて、その状態でユンケアみたいな倒したあと画面が1回推移するタイプが挟まると確定で落ちます
なぜナーフしたんです・・・?
よく見たらケンセイスキルの怒りが全部ナーフされてて草
某ハクスラに七星死戯って技あったな・・・
どんなにバフしても対象指定と自分中心スキルじゃよほど凄い火力差が出ない限り移さないんだよな・・・
運営は物理忍者がクリティカル関係無しの影舞で楽してるのが気に食わないのか、最近クリティカル依存スキルばっかバフしてる
え?!追加スキル『近接』物理ってことは別枠だから実際の数値よりだいぶ火力上がるやん!!
忍者は実質変更なし。影一閃の火力が10倍以上上がったらバリカタのボス相手に使えるかもしれないね
コンボインク知らんかったけど、コンボ途中でディスペル食らうと止まってたのかよwww
ヘカは毒鎧闇耐性で火レジつけて気合で耐える
よ! シューティングスター!
6Gかけて火力が15%上がりました
アリテアは不知火・蜃気楼と天帝よりは見かけるからセーフ
不知火だと二刀の関係で錐取るの自体が結構大変だったりする(いい左手武器には勝手にDef無視がついちゃうから火力上げつつ錐活用する方法を知らない)
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