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らとりお先生には昨日さんざん相談して目標装備決まったし、リアル筋トレもしてメンテ終わるまで暇になってしまった・・・(おもむろにらとりおを開き始める)

よく意味がわからないけどレベルが上がるイベント

110 86? 100くらいしか出来ない気がする

「ファロスのタオで物理職頑張って!!」
俺『スッ』(静かに立ち上がって分身を出そうとする)
「影舞は座ってて!!」
俺『スッ』(床に座る)

タナトスのあれは公式でパンダ扱い

マイスターは調整って感じだけど他のキャラは大体強化

忍者スキルに『強力な影の剣を飛ばしてー』って書いてるのに射程3セルなのに近接扱いのスキルがありまして

特に記載がないけど気になってたのが、射程2が3になる系ってこれ全部遠隔扱いに変更されるってことでいいのかな?

忍者です
ヒット数だけだったら自信あります!!!(秒間理論値28回)
そこに多段ヒットエフェクトまであったらそりゃ重くなるわな

マッスル3週間で例年通りだとマッスルのあと1週間空白が入ってから夏休みイベントが来る
つまり3週間は明らかに長いので3周目始まったところから例年だと空白の1週間、合わせて2週間回廊が来るにルキフルの魂をかけるぜ

0.5秒後判定がもう1回みたいなスキルは分かるんだけど、ダメージを2回に分ける(判定は1回分でダブルアタックみたいに2回出るだけ)
これ音がキモチイイ以外に何の意味があるんだ(前も似たようなこと話したけど)
なんならAspd連打するスキルだと重くなってデメリットしかない

あれ・・・もしかして同じステ装備だと忍者ってHノビにHP負けるのでは?

お願いマッスル ジョーブも欲しいイェース

テンテレテンテン テンテレテレテレ…

エレクトリカル・◯ッ◯◯・パレード

マッスルで育成出来るの260/55までだったら死なないものパッケと同じ水準かな?

イフリートはこっちから接近スキル使ったりしなければ必ず1セル空くから脱衣使ってこなかったはず・・・

ヨルスは精錬値7じゃ足りないんすよ!!

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