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特に記載がないけど気になってたのが、射程2が3になる系ってこれ全部遠隔扱いに変更されるってことでいいのかな?

忍者です
ヒット数だけだったら自信あります!!!(秒間理論値28回)
そこに多段ヒットエフェクトまであったらそりゃ重くなるわな

マッスル3週間で例年通りだとマッスルのあと1週間空白が入ってから夏休みイベントが来る
つまり3週間は明らかに長いので3周目始まったところから例年だと空白の1週間、合わせて2週間回廊が来るにルキフルの魂をかけるぜ

0.5秒後判定がもう1回みたいなスキルは分かるんだけど、ダメージを2回に分ける(判定は1回分でダブルアタックみたいに2回出るだけ)
これ音がキモチイイ以外に何の意味があるんだ(前も似たようなこと話したけど)
なんならAspd連打するスキルだと重くなってデメリットしかない

あれ・・・もしかして同じステ装備だと忍者ってHノビにHP負けるのでは?

お願いマッスル ジョーブも欲しいイェース

テンテレテンテン テンテレテレテレ…

エレクトリカル・◯ッ◯◯・パレード

マッスルで育成出来るの260/55までだったら死なないものパッケと同じ水準かな?

イフリートはこっちから接近スキル使ったりしなければ必ず1セル空くから脱衣使ってこなかったはず・・・

ヨルスは精錬値7じゃ足りないんすよ!!

脱衣が効かないからロボやってましたってピンポイント需要だけでやってた人いるんかな
今まで出来たことが出来なくなるのはありそうではあるけど

ギアの調整はマイナスだけでもなさそうね
速度増加系が自力効果以外効かなくなる代わり速度減少系も一切効かなくなるっぽい

運営に言いたいのは、忍者は苦無型の火力を上げて欲しいんじゃなくてセレステを苦無用に適用したやつ出してくれ
対応した装備がないからやりたくてもできねんだわ!!

インクってこんなスキル多いんだ・・・

例年通りだとマッスルのあとに1週間休みがやっとくる
そのあと夏休みで地獄だけど

イベント中やること多すぎてデイリーMDも3日MDも完全にサボってたけど、今からまた再開するかって言うと腰が重い…

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