2025/6に復帰して4次職選びで「なんかかっこいい気がする」という理由で蜃気楼を始めた人
BOTじゃない・クライアントいじってないとは言い切れないけど、それだけでBOTか?って断定するには要素が不確定すぎますね
暗転中に不発するスキルを使ってる場合、サーバー的にはテレポで移動→即不発スキル発動ってなるので、それを他の人が見た場合はテレポの着地直後に敵が反応してるように見える
一部スキルは不発の場合スキル使ってるかは周りからは見えないんですよさっき行った忍者の土符が良い例で吹き出しも動きもなんもないのに即敵が反応します
ファロスなんかで隣の部屋のマッペを使うモンスターが見える位置にいると、その部屋に入らなくてもマッペの発動状態にはなったはず
非移動型でも無敵時間無視はしてこないはず・・・ただ、ユーザーが画面内に入ると反応する系(キリングオーラ発動とかマッペの発動とか)はしてくるかもしれない
直前にタゲってきた敵がテレポ後反応して近寄ってくることは稀にあるけど、近づいてくるだけで無敵時間切れるまで攻撃はしてこなかった気がする
物理猫のタイガーストライクはタイガーハウリング状態の敵がいない場合同じようなこと起きるのかな?タイガーストライクは吹き出しが出て不発するんだっけ?そこはあまり詳しくない(物理猫持ってるのに)
テレポで着地した瞬間とかファロスで部屋を移動した瞬間は本来無敵+モンスターが反応しないんだけど、忍者で土符が10個ある状態で土符を連打すると何も起きないけどアクティブモンスターは動いた判定ですぐ反応する他の職業にこういうスキルがある場合はBOTじゃなく反応するね
今カード剥がしっていくらくらいで売れるんだろそもそも買う人がいないとって話ではあるけど
深海の魔女とかユンケアみたいな準備してから呼び出す系でだけさらに強くなる物理忍者(ガンバン外に分身を置いてる場合に限る)他では特に動きが変わらない
聖域の暗証番号は入力するときに自分の頭の上に1…2…3…4…みたいにカンペでてきたような
忍者の追加スキルで影分身3つ同時に出すってあるけどさ、これって敵の近くを指定した時は影潜りと同じでランダムで敵のセルが指定されると分身出ないから影満ちが発動できないのよね使いものになるのか・・・?
自分中心で連打する系のスキルは、フットペダルとキーボードみたいに複数の装置から押しっぱなしにしてると離してもスキルが止まらなくて、その状態でユンケアみたいな倒したあと画面が1回推移するタイプが挟まると確定で落ちます
なぜナーフしたんです・・・?
よく見たらケンセイスキルの怒りが全部ナーフされてて草
某ハクスラに七星死戯って技あったな・・・
どんなにバフしても対象指定と自分中心スキルじゃよほど凄い火力差が出ない限り移さないんだよな・・・
運営は物理忍者がクリティカル関係無しの影舞で楽してるのが気に食わないのか、最近クリティカル依存スキルばっかバフしてる
え?!追加スキル『近接』物理ってことは別枠だから実際の数値よりだいぶ火力上がるやん!!
忍者は実質変更なし。影一閃の火力が10倍以上上がったらバリカタのボス相手に使えるかもしれないね
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