マトextraの話
基本的には参加してもらえるだけでありがたいと言うのは大前提で、
そこから少し進んだ話。
このゲーム基本的には PTメンバー以外への支援はそのキャラクターをマウスカーソルでターゲットしなきゃいけないので、
重なる、真横に立つ
と、本来かけたいキャラとは違うキャラに支援をかけることになりやすい。
そのため、支援を受ける必要がある人(スタンの完全耐性が取れていない、火力のために石化耐性が取れてない など)
は人から離れておくとより支援をもらいやすくなります。
ニューマのようなセル指定の場合はある程度重なっていてくれた方が良い場面もあります。
また、スタンしてしまう演奏職の人は、火力にリカバリーなどを掛けているHPやリンカーの専属で演奏をしてあげると、大変喜ばれます(リカバリ対象者の周囲から人がはける+自身のリカバリのディレイカットでより多くの火力職をカバーできる)
もちろん上記は気にしなくても全く構いません。
そもそも人が来てくれることが全てです。
その中で「どうすりゃ役に立てるかな?」って部分のヒントとして頭の片隅にでも置いといてくれれば幸いです
ファロスで止まる原因、真偽は確かめようがないのであれだけど
・イヌハッカ
・LOV
・JF
・イリュージョンmob
辺りは馬鹿重いので、それらが重なると止まるんだなーと思ってる。
上記スキルの何が重いってエフェクトというよりは「スキル被弾によるヒットストップ処理が対象が死んでいても残り続けてる」のが原因かなー?
1hit目で死んでても全弾hitエフェクトが出るし、ターゲット可能な状態(死んでいるのでスキルは打てない)でその場に残り続けるからそれが重いんじゃねーかなぁ。
イリュージョンmobはそもそもmobのグラ自体がなぜかめちゃ重い。
だからと言って検証するためにそれらを使うなと言ったところで特にLOVなんかそれしか攻撃手段のない支援とかが使うことが多いので、どうしようもない。
精々他に攻撃手段のある人はそっち使おうね。ぐらいじゃない?
だぶんぶーん
@banana_bug すーぐ壺買おうとするー
もう売り切れだよ!!
@momotaka いっぱいすき
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