属性相性:食らいたくない属性にすると食らわなくなる。大抵反対の属性のダメージが上がる。プレイヤーの属性は属性レベル1。困ったら聖きときゃええねん。
属性耐性:盛るとダメージが減る
属性相性によるダメージ増減と属性耐性によるダメージ増減は掛け算
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