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真面目な話してる時にチョップチョップしてるだけでちょっと面白いのズルい

ドルイド実装で大盛り上がりの中、B鯖ギルド【冬のベアドール】まだまだ枠ありますのでギルメン募集しております~!
ありがたい事に現在20名を超えるメンバーが在籍してくださってます😋

一緒にゆるくのんびり遊んでみませんか👀
経験値もらえるデイリーのMD巡りとか、ゆるファロスやゆる幻影とかもたまにやってます!
ギルメン専用のdiscord鯖もあります💕

詳細はホームの固定トゥートとツリーを御覧ください :ro_poring:

ro-mastodon.puyo.jp/@indi5_blu

お約束を守って頂ける方であれば、基本的には何でもOK誰でもウェルカムでございます :ro_great:

ドルイド系列の短剣の装備可否は概ねノービス系に準じてる気がする(専用以外)

一方狼アリテア(カルノス)なら常時ダメージ40%減が可能なのであった
rotool.gungho.jp/skill/KR_IRON

それはそれとして初段だけ対象指定であとは自分中心だから操作性がどうなるかは未知数

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狼アリテアはコンボ型だけどショトカ枠一つしか使わなくて済むの画期的

週末3/29(日)はフェイヨンでフリマ10時とオークション17時、コスフェス19時に開催します!
コスフェス会場は外で確定で、オークションと同じ場所になる可能性が高いですのでよろしくお願いします!

○○クロスって武器だと自分はこっちが先に思い浮かぶので案外人によってイメージが違うのか…?
rotool.gungho.jp/item/1528/

靴カードは封印セニア・封印汚染ブリナラ・封印硬化ムスペル辺りがコスパ良くて無難なんじゃないかなあ

両手武器のフィデスはセット効果ないとボス耐性つかないので、じゃあセレスティアルでよくない…?となったのが自分です :ro_siorava:

てきとうエントワインド装備 

ちなみに+10を目指す場合、改良精錬で+10チャレンジ→+8に落ちたら+9確定精錬をする という方針ならばいっそ+9を通常精錬でひたすらへし折る方がコスト的にはオトクな可能性があります。

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てきとうエントワインド装備 

装備可能レベル275はまあ一旦置いておくとして、+9確定精錬があるので未超越+9で考えると

鎧:一般ボス耐性5%・物理(魔法)サイズダメ36%・攻撃速度10%・壊れない
エンチャント:属性付与(聖・闇・念・毒・不死)・ボスcセット系・黒翼

靴:一般ボス耐性5%・全ステ27・物理(魔法)ダメ36%・MHP40%・ディレイ-40%
エンチャント:攻撃時確率発動系(真理や覇王など)・ボスcセット系・黒翼

上記に加えて物理用なら必中25%、魔法用なら詠唱時間-25%

となって超越で変わるのはダメージ系だけなので、どうしても黒翼が欲しい場合は未超越+9で使うのもコスト次第では意外とアリなのかもしれない…?
(超越したら確定精錬が使えなくなるので+9に戻すのは多分地獄です)
物理用と魔法用にスッパリ分かれてて使い回ししにくいのが欠点…

なお肩は超越しないと属性耐性(聖)がつかないので今回は考慮外です :ro_ghostring:

そして自分は未だに275キャラがいないから無意味な考察だ!!

クエストも新装備関連のドロップもなさそうだしMリフレクトダメージあるし、歪んだブリミル2階とやらに行く理由は果たしてあるのだろうか…

これやっぱり元々専用の精錬が究極式だったのを改良式に直してるんじゃ…

というかなんでここに来てまた物理用と魔法用を分けるんですか…? :ro_tawasi:

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新防具エンチャント次第ではまあまあ…?と思ったら275で草

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