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独断と偏見の蜃気楼Exメモ・属性耐性編 

まだ下書きみたいなもんなので未収蔵で。
後衛視点での偏見だよ!

火:MSはほぼ当たらんノーコンさ。ただしノーガードで直撃すると死ぬ。
2層火はスタン耐性欲しい。

水:WBは痛いけど前に出なければ基本喰らうことはない。
SGは最悪凍ればそれ以上喰らわない、その場合氷割りで殺されないように要・事前打ち合わせ。
2層水は凍結・スタン耐性欲しい

風:出会い頭のJTに注意。
風エリアあんまり引けてないので断言はできないが耐性甘めでもイケてる気はする。
状態異常は出血。地味にウザい

地:耐性無いとEstで耕される。
発生地点にLPおかないといけなくて防ぎづらい、2層地エリアの主火力はMSの場合が多くLP無しでベース湧きを早く処理したほうが消耗が少ない、3層まで視野に入れると風のターンでニュマ出させてからEstでずどん!などもろもろ考えると地耐性は優先で欲しい感じ。
2層地は石化耐性必須。

無:あればあるほどロボのHJが楽になる。
多分ロボが致命傷もしてくるのでエルキャンはいっぱい持って行こう🍬

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