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きのういろいろ計算機を回して「今の予算で火力10%マシにしかならないなら、死なないものパッチきてから考えてよくない???」というところで落ち着きました。

これをもとにすると、
上段を時間のサークレットに
中段をインターディメンショナルリフトに
服のカードをセリアMVPに
靴をデイブレイクスターゲイザー+真夜中のジュー/得体の知れない生命体cに
アクセを星座の印章に

あたりなんでしょうが……

泡銭が入ったので、装備更新しようかなとおもって物色をしてみても、ピンとくるものがありません。

+10覚醒ヤファ靴があたらしい持ち主のところに旅立っていきました。よくしてもらうんだよ〜〜

来週深淵の回廊が来たらはじめての回廊になってしまう。

+7グレイシアブックを改良オリで17回くらい叩いたところ+7になりました。運が良かったと思います。

この装備で魔力が歪んだ平原 

デビュー戦
コンフラ二発打ってEBくりかえし。

結果:
Base 313.3G/hr
Job 238.2G/hr

これほんと1Tでるの……?

@skirisima 魔力が歪んだ平原には火属性の、を魔力が歪んだ平原は地属性の、に読み替えてください。

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@kuro08
返信ありがとうございます、
平原は地属性でございました……

洞窟のmob、オールステータスダウンがないのは少し意外です。たしかに、難易度は平原>洞窟のように感じます

わたくしシンボルオブエデンに限界突破をつけているにも関わらず、常用していなかったおろかなエレマスなので、帰宅後リベンジしたいと思います。

ゆるぼ)魔力が歪んだ平原とミョルニール地下洞窟のちがい。

ただし、それぞれのmobの属性(魔力が歪んだ平原には火属性、ミョルニール地下洞窟は水属性に統一されていること)は既知であるものとします。

来年の究極精錬とハイパーエンチャントキャンペーンにむけて作成装備の案を考え始めました。

死なないもの……
「お兄ちゃんどいてそいつ殺せない」のことですか?
それとも「しょうがにゃいなあ、いいよ」のことですか?

死なぬものがきたか……

  ( ゚д゚) ガタッ
  /   ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
  \/   /

@skirisima
・EDDA生体(4thモード): 厳密に計測できていないものの、DPS不足でやられているか、属性変更が影響を与えている可能性がある。いずれにせよ1秒あたりの与ダメ量が足りず、戦闘時間が間延びして取り巻きを呼ばれているので現行の装備では不可。やはりジオイアの枷を外さねばならないか……。

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いやーミョルニール地下洞窟は水属性1だからライトニングランドが強いと思ったんですけど、実際はそうでもなかったのでした。
魔力が歪んだ平原よりダメージがでかい気がする。

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