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グレイシア武器強いなーと計算機回して4時間
最終的にパッケ武器に落ち着いた

ロボ追加スキルは特化させれば強そうだけど装備パズルが分からないし試す装備もないのでアムキャンとスロワー継続運航

ロボ既存スキル比較 

@sizuesan
新スキルよく見たらダメージ計算にベースレベルの他にPowが入っているようなのでスキル倍率以上のダメージ出そうですね

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ロボ既存スキル比較 

よくあるロボ装備一式の最終スキル倍率など比較

■レーザー 6100% 単体 射程9
■スパブラ 6000% 範囲 射程9 9x9
■スロワー 10680% 範囲 射程7 9x9
■アムキャン 小型8125% 範囲 射程13 7x7
       中型6663% 範囲 射程13 7x7
       大型5850% 範囲 射程13 7x7

レーザーはクリティカルすればダメージ1.4倍が乗ると思うと雑に8540%と言ってもいいかな

そうなるとDPSは…
レーザーは8540%を秒間4発で34160%
アムキャン大型相手に5850%を秒間7発で40950%

雑計算しか出来てないけど装備揃ってるなら、まだ主力はアームズキャノンでいいなこれ?あとはレーザーのクリティカル関係の計算式で全く変わるかも

@sizuesan
よくよく調べたらスロワーの射程7だった追加スキル2セル長いのかー、しかし2セルか…

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スパークブラスターとトリプルレーザーの射程9なのかぁ、使い勝手がフレイムスロワーと同じだと思うと惜しい

ロボ追加スキルのお気持ち 

ロボ追加スキルがAspd193で連射できない事に一抹の不安があるけど、でも元SX民的に過去Aspd193のRCやMAで良くない?と思ってたのに連射出来ないサベパクに立場を喰われてしまったように追加スキルに取って代わられる可能性は高そうに感じる

噂によれば追加スキルは射程も長いと聞くのでアムキャンぐらいの距離(射程13)から秒間4発弱で超火力を撃ち込めるならアリよりのアリ

気になるのはスキルツリーが浅いところ(前提が装置製造Lv1から派生)にあるぐらい。他の4次職を見ると強スキルはツリーの終わり際にあるので浅い所にいる追加スキルに僅かに不安が残る

こーゆーのを考えてる間が一番たのしいし、追加スキル2個で新職業が来るぐらいの変化があるのは嬉しけどZenyが死ぬ

ロボ追加スキルは内容次第で主力スキルが変わる勢いだから拡張上位職程じゃないけど明日は審判の日

イベント開始前がLv229で毎日50教範切れるまで30分だけ経験値MD行って手軽にLv240になれた。常設で良いな夏美。

ロボ追加スキル固定詠唱 

■固定詠唱カット装備
-50%で0.5秒が0.25秒になる
-70%で0.5秒が0.15秒になる

▼スパークブラスター
- 固定詠唱:0.5秒
- 変動詠唱:1.5秒
- スキルクールタイム:0.7秒

▼トリプルレーザー
- 固定詠唱:0.5秒
- 変動詠唱:1秒
- スキルクールタイム:0.25秒

つまり、スキルCTが0.25秒以下にならない限り固定詠唱は-50%で十分という事ね。追加スキルをkRO動画で勉強してたら強そうだったので期待しよう…が、装備更新やばいし旧ロボとの互換無いしつらい

なんか装備とステ計算して遊んでたけど、追加ロボスキルは日本独自仕様になっていないと結局アームズ撃ち続ける事になりそう…

ロボ追加スキルの 

トリプルレーザーとスパークブラスターの実装がもう1週間無いとは早かったなぁ。すぐ死ぬABR切って追加スキル取ろう。

あ今急にガチャ引いた方が良いが気がしてガチャ回したけどやっぱり何も出なかった天啓なんてなかった

弾薬の補充が億劫だからスパークブラスターとトリプルレーザーはよ

【古いスプーンRTA(ガムあり)】
11分30秒でタイマーストップ

最後の5分ぐらいで一気にDropした。運ゲー。

今回の納品って今までのイベントに比べるとドロップ率&個数が凄い楽になってるなぁ

xxxxxxの背骨、xxニッパ、放電するxx、その他諸々・・・てめェーだよてめェー

拡張職のグレース服って装備制限が◯◯系(例えばルーンナイト系)って表記されてないけど拡張4次職で装備できないとか無いよね…?

僻地へのお使いが多いイベントだから久しぶりにジョンダパスでも買うか

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