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サベージインパクト特化させると素敵なダメージ出るんだなぁ。作りたいけどzeny無いから今後の目標にするか…

ピタヤMD程度ならバフォc確定吸収と極限魔力のおかげでHP/SPともに何も回復材使わなくて済むな…

不死鎧にしたおかげか初めてボスピタヤを初期位置で倒せるようになった。倒せると思ってなくてSS取り損ねた…

バフォメットc使い始めて確率で発動の確定吸収凄いんだけど、そもそも確率じゃない確定吸収装備は世界が違うんだろうなってよく分かった

凍結と石化耐性に頭を悩ましてたけどソロなら不死服もありか?不死服なんて数年着てないけど昨今の属性事情的に大丈夫なんだろうか…と思ったけどクソザコMDしか行かないから大丈夫か👌

PoMを売ってしまったら石化に掛かりまくってヤバい。装備で対策できるzeny無いし数年ぶりにリーチエンド服用するか…

紆余曲折あったけど目標にしてた10覚醒双刃と10FoYは手に入ったから引退は延期するか…

20口。1回も成功せずに全て失敗しました。今年も失敗したら引退しようと思ってましたが最後にコレは…

究極精錬で装備が多少マシになったらYE蜃気楼に参加したいなぁ。蜃気楼後半の近接物理に存在価値無くてPT枠使っちゃうのが気後れするけど…

220まで育てたカタール型SXのスキル感想文 

■サベージインパクト
移動に雑魚狩りに超便利
ディレイがある場合は好みのレベルで使う
フィディスカタールでCT0.2秒までいく(欲しい)

■シャドウセンス
Lv10でFlee +150とCri +25取らなきゃ損

■エンチャンティングシャドウ
与ダメが割合で下げられる場面で生きるんだろうけど紙耐久でそんな長期戦を…?

■ポテントベナム
前提Lv3しか使ったことないけどRes値を持ってる相手へのダメージ上昇は意外と強い

■シャドウエクシード(AP消費 時限強化)
サベージ強化されるから強いけどAP溜めがネック
Lv1は時間が短すぎるけど将来サベージが連打できるようになったら強敵用に1あれば十分かもしれない

■フェイタルシャドウクロー(AP消費)
範囲ダーククロー
本家と違ってCT3秒程で装備依存せずにぽんぽん撃てて効果時間は2倍の10秒。自分はLv5取得

■インパクトクレーター(AP回復)
回転カウンターが無いと撃てないのと最大火力に達する前に相手は死ぬ
RCのCT中に撃つとDPSが伸びるがそもそもRCにCTが無い場合は…

SXレベリング中は気にならなかったけど金策主体に移行したら遠距離範囲攻撃持ってないのはやっぱつれぇわ…

珍の棚アクセ火力はいいよなー、他の物理職はどんな感じなんだろとデータベース見たら珍と葱だけ必中効果付いてなくて絶望した(何の恨みが?

ふむふむ
宝石系は24匹
野良は100匹
ボスピタヤは逃げられちゃうから一旦
580点目指すかー

視界の端にホワイトスミスいるやんって思ったらアビスチェイサーだった

シャドウクロスのスキル、武器制限無くしてくれんかな。短剣でサベージインパクト撃てていいし、カタールでダンシングナイフさせて。

実験したい時に無いと困るからエンドオブザワールド(名前がカッコいい)確保したけど超越パッケ靴から乗り換えるとMHP6万減るから盾持てない職でこれは致命的では…
ディレイ問題は解決するけどMHPとノックバック耐性どうにかしようとすると天井知らずだなー、うーん

RC型SXの靴に挿すカード探してたけどコレだ!みたいなの無いな…

+9→+10が30回以上失敗してるんだけど、確率変更されてない?10%もあるように思えない

珍で心折られて猫に転職する原因にもなった相棒の覚醒双刃くん
オリ改40個程叩いて+4になり、更に40回程叩いて+4になり、時が経ち最後にRO離れるかと思って叩いたら究極期間中にストレートで+9に戻ってくるの最高にROって感じする

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