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ウェアウルフやウェアラプターの変身中は、装備グラフィックが表示されません。
…が、装備のエフェクトは貫通します。ケモ姿でオシャレしたい人にはオススメのテクニック!

どうですか、この『アリテアのうずくまる』は?
「ダメージ-80%減なんだろうな?」ですって?
いやいや、そんなケチな事は申し上げませんよ…クックッ9…

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??「人間様も"うずくまる"が欲しいって言ってましたよね?」

Gravityはgrfファイル用の新しい暗号化方式を追加しました 

2025年12月4日、Gravityはgrfファイル用の新しい暗号化方式を追加しました。
(中略)
これらはかなり長い期間かけて準備されており、新しいジョブクラス「ドルイド」を導入する
次のパッチから使用が開始されます。開発側はプライベートサーバー(※エミュ鯖のこと)にこれらのファイルを使用させたくないため、その結果としてファンサイトも情報を取得できなくなってしまいました。

メンテ前の朝食はブルガサリのテールステーキ。

【Chapter4.1:世界樹のメロン ~発芽~】
平行世界が交わることで起こるミミミの消滅。その危機を救うべく、冒険者は次元浸食点を通り平行世界へ!

冒険者は王級メロンに選ばれし者として、浸食が進む世界へ向かい、108体のドーナツお姉さん討伐に挑むことになります。

フギンの付近にやってきた。
暴食エッセンスが素材となると、ランダムエンチャ乱打無理なので助かる~。

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シール交換を申し込まれたんだけど、出せるのがこれしかない…

ダークウィスパー 

海外ROだと「世界樹の詩メインストーリー」などをクリアすると、この座標にいるNPC(ウィザード教授)から3日系MD「再現されたダークウィスパー(재현된 다크 위스퍼)」を作成できるのだが、日本ではこのMDは未実装となっている。

雑に反射調整案 

パッと思いつく問題点と、現システムでもすぐできそうな調整案。

①反射状態が長すぎる
→最大でも5秒くらい?それでも同じ反射Mobが複数体いたらブッパはしにくく、ロイヤル武器の価値は維持できるのでは。

②反射状態エフェクトが地味すぎる
→即死するようなバフは極力その状態を分かりやすく、派手にすべき。
→マッペは上位互換として現状維持でも許そう。

3月10日パッチ内容より

>■NPC「石片収集家」でスキップできるクエストを追加いたしました。

> 対象クエスト
> ・世界樹の詩 ~序曲~

> ※同一ゲームアカウント内で1回以上、対象クエストをクリアすると、クリアしていないキャラクターでスキップできるようになります。

つまり…

英雄の時代=1キャラ目から石スキップ「可能」
世界樹の詩=1キャラ目から石スキップ「不可能」

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