公式ブログのこの点、深淵の回廊未プレイの方だと特に誤解が生まれやすそうなんですが、「(深淵の回廊の)各ストーリークエストの進行をキャラクター単位からゲームアカウント単位に変更」という意味だと思います。回廊のMDに挑むためにはストーリークエスト(物理&魔法反射持ちのMob討伐や、アクティブMobがいる中でのNPCとの長時間の会話など)がありますので、それがキャラ→アカ単位に変更されるのはかなり嬉しいことです。
深淵の回廊ストーリークエスト Show more
①クエスト【シンソウの王】→4MAPでの討伐(物理反射Mob、魔法反射Mob、物理&魔法反射Mob など)→NPCとのクソ長い会話(通称「紙芝居」)→MD『深淵の王墓』に挑戦可能(※古王グローザcや深層の古王グローザcがドロップする)
②クエスト【王城に棲まう龍】→「①の『深淵の王墓』でグローザ討伐」が開始条件→MD『深淵の古城』に挑戦可能(※ティアマト攻城戦のMAPをたった12人PTで攻略するMD、クリア報酬にアルカナカードとか)
全盛期はみんなこれを15キャラでやってた。なのでMD待機数は2000を超えてて8時間待ちだった。
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深淵の回廊ストーリークエスト
①クエスト【シンソウの王】
→4MAPでの討伐(物理反射Mob、魔法反射Mob、物理&魔法反射Mob など)
→NPCとのクソ長い会話(通称「紙芝居」)
→MD『深淵の王墓』に挑戦可能
(※古王グローザcや深層の古王グローザcがドロップする)
②クエスト【王城に棲まう龍】
→「①の『深淵の王墓』でグローザ討伐」が開始条件
→MD『深淵の古城』に挑戦可能
(※ティアマト攻城戦のMAPをたった12人PTで攻略するMD、クリア報酬にアルカナカードとか)
全盛期はみんなこれを15キャラでやってた。
なのでMD待機数は2000を超えてて8時間待ちだった。