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ネオンポリンサークレット入手喜びのイラストです :ro_heart: :red_eruma:

@heinz 早すぎじゃない!?(ΦωΦ)ふぁんしーが君を呼んでいる……!

クリエ昇格で失ったもの
冒険者バッグの速度向上

でも得たもの多すぎて幸せ
パタパタ歩くのもキュート

@heinz 画像開けるまでオクかと思った! おめでとう! :ro_warawara: :red_eruma:

ブログ更新トゥートです。

アニバーサリーイベント期間でも容赦なくUI改良を突っ込んでくるRO運営チーム、そこに痺れる憧れるゥ!?

……ということで、一部不具合もあったりして若干ヒヤヒヤしましたが、臨時メンテで元の状態に戻されてホッとしました。

それにしても、装備能力値ウィンドウは難しい”装備パズル”の助けになってくれる良UIですね。


ro-challenge.blog.jp/archives/

本日のNET。ヒメやっと倒した!とたんにサバ缶……スタンプは?ねえオレのスタンプは? ひどくない?

本日のNET。ヒメやっと倒した!とたんにサバ缶……スタンプは?ねえオレのスタンプは? ひどくない?

@heinz のんびり登りたいよねーひろいものしながら……

@heinz なおロイヤルがまだ+7のキャラルで75Fから行ってみたら、イグ幹は逃げ回ってOKだったけど時間オーバーしました。

@nepantra オレも物理だと自信ないっす……(メイン職Sxと言い張っている割に)
でもギアはニュートラルとかありますし近接反射関係ないし、慣れると余裕になるかもしれない。がんばって!

vs強くなったヒメ。パンピーソロ 

聖服念肩で恐る恐る行ってみたら……やたらHPはあるけど問題はないかな? 耐性固めすぎて与ダメが笑えることになっているのは見ない方向で。
HPがほんとに高いのでSPが枯渇気味でした。EMで良かった。

ファンシーパーティの討伐で
「メタリックフューリーを地面指定で撃てたらなー」
と思ってたけど、振動残響置いて、🎵 にフューリー打ち込めば地面指定みたいな感じで使えると気付いた!

振動残響は可能性に満ちている・・・!💪

EMで一歩歩き出す前にスペルエンチャンティングする癖があるので、スキル発動せずイラッとなり続ける(1/20)

EMで一歩歩き出す前にスペルエンチャンティングする癖があるので、スキル発動せずイラッとなり続ける(1/20)

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