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それなりにROを続けてまいりましたが、本日ようやく一人でエンドレスタワーを登頂することができました。
長かったです…いつも95F~98Fくらいでやられていましたが、今日はキリエを張りながら慎重に慎重に進むことでようやく超えることができました。
最後のボスキャラはトンカチでぶん殴ったらすぐにおとなしくなりました。
本日一つの区切りを迎えることができましたが、
次の目標は試練の洞窟を一人で踏破として、また歩き始めるのであります。

ついにAIナビを手に入れました。まさかの頭のせ。ヴェルナー叢書のなかではプレーヤーはこの機械になり切っているようです。本当にLIN〇のスマートスピーカーそっくり。
次はヴェルナーミニミーです。

「迷宮の魔力結晶」はカード剥がしにも使えます。ただし取引が不可です。
ですが、「黄金の迷宮の魔力結晶」なら取引が可能で、砕くと「迷宮の魔力結晶10個」になります。

今日のS的配信、2回目だからか緊張もなくスムーズに喋れた気はする!
ちなみに台本は 今日は〇ルートに行く しかなくて、お互いに全てアドリブです!w
ほんとS的さんの話題の振り方うまいから助かるわー。

8/5 夜 ティアマトExtra
1000点!
西ルート勉強ライブ配信をお送りしました。序盤の塔ゾーンは何度も反芻して覚えないと!
お疲れさまでした!

今日も古王の双刃と間違えて、別な装備を持ってきてました…

📺8/5(土)22:15~Live!!
ティアマト攻城戦Extraに必要な装備は?ルートは?ギミックは?初心者がプロにコーチングを受けます!
本日は「西ルート編」です。観れたら観てね♪

講師:スパノビういさん @uisan0heal

【RO】ティアマト初心者がコーチングを受けてみた【S的・スパノビういさん】
youtube.com/live/euDmGmGvlcg?f
live.nicovideo.jp/watch/lv3423

本日はよろしくお願いします。
S的さんの配信、みんなもみてくれよな!
ro-mastodon.puyo.jp/@sixugly/1

【RO】8月4日 スパノビペア GHC Vali鯖スパノビういさんライブ

ようつべ
youtu.be/yl96iNoH1G0
にこにこ
live.nicovideo.jp/watch/lv3423

アミノが安くなった!!覚醒環境靴にノックバック耐性付けたかったんですわー

serika-ro-notepad.blog.jp/arch
【RO】突然ムキムキブートキャンプが来たので 装備更新 2023/08

ブログ更新トゥートです。
今回はリンクさせていただくサイトさんのご紹介になります。
リンクさせていただけるサイトさんはまだまだ募集中ですー。


ro-challenge.blog.jp/archives/

【復刻コスたま2023 season2 まもなく終了】

購入とポイント交換は「2023年7月25日(火)10:00」まで!お忘れなく!
ragnarokonline.gungho.jp/speci

明日のメンテ次第ではこの子たちが戦災孤児になってしまうのか・・・

魔雷を携えし獰猛な黒獣の話 

前提として「ASの発動率は遠距離だと半減する」のルールがあるはずなのですが
これのASチェーンライトニングは発動率はなんかバグっていて
近距離AS:36/150(24%)に対して
遠距離AS:49/200(24.5%)と
明らかにおかしい
いくら上振れでも2倍の発動率の差があるならもうちょっとこう極端なはず

これがASチェーンライトニングに限った話なのか
近距離AS(もしくは遠距離)の発動判定がおかしくなっているのか
調べるのはアナタ

チェーンライトニングを使ったことないと知らない仕様 

ChLは最大9連鎖するスキルだけど
単独ターゲットには場合は最大4連鎖しかしない

ChLの計算式にはサイキックウェーブのようないわゆるINTボーナスが存在しないので
暴走時の倍率はサイキックに遠く及ばない

パズズはLv3毎に1%のダメージUPがかかるので
2個付けるのが最適…と思わせて
特定レベルの間はパパズと、森羅万象の指輪の風魔法+50%のほうが強い時がある
もっとも、風魔法UPは他でも取れるのでパズズ2個よりも倍率が上がるケースは要計算だけど

チェーンライトニングのそれ以外の話 

倍率の話はしたのでそれ以外
つまり特効の掛けやすさの話になるのですが

ChLは風魔法なのでボイタタカード、+10マララガン、そしてジオイアカード等で一気に風魔法の倍率を盛れます
そしてカトリンウィグナーカード(LoVじゃないほう)でChL自体のダメージを50%UPできます
まぁこれは履歴にも残らないレベルで希少なので何とも言えませんが…

もっとも、サイキックのほうも
DL覚醒環境靴、覚醒ヤファ靴、マイアーレゲンブルグカード、フェデン+真理の魔法使い、そしてMVPウォーロックカードや神力状態などで補正盛り盛りに出来るので
掛けやすさの話よりももはや「どれだけゼニーを積み上げられるか」の話になっちゃいますね

ライトニングサベージの話(実践編) 

主な利用用途は99割欺瞞MDなのでスパノビ視点で見るなら

・スイッチ用に持ち運ぶ
クラデASの高レベル念対策に持ち運ぶ
まぁ基本はこれですよね
今まで奈落剣などでやっていたことの代替案
中段とパズズだけでとりあえず完結するので持ち運びの邪魔にもならないし
不壊性や必中を比較的維持したままぶんぶん出来ます

・灼熱剣とセットにする
パズズにはクリムゾンロックを強化する効果もあるので
一緒に使ってしまおうという方法
この場合ボイタタcが非常に刺さりますが
残念ながら属性相性の不利を克服できない組合せなので
これをメインにしてもどこかで躓いてしまいます
魔神殿のモロクに弱いのは日課的に辛いし
将来的な上限解放狩場でも苦労するかな

・火力の水増しに使う
風属性単体ではメインを張れないので
(クラデも念に勝てませんが不利なモブの割合が段違いなので…)副菜に徹する方法
この場合パズズを装備するのではなく
森羅万象の指輪の風魔法50%の部分だけ貰う、スターリーのような汎用的な靴を履くくらいの割り切りが必要でしょうか

スーパーノービスで行く第一回ソロMDツアー magipota.blog.jp/archives/3761

倒せなかったやつは後日また頑張ろうと思います。

意外と使えそうな感じがするライトニングサベージのオートスペルチェーンライトニング

serika-ro-notepad.blog.jp/arch
【RO】エンチャでASが付くライトニングサベージを考察

第9回RJS第10戦
RO公式新聞 終刊ツリスポ

 F3 コネ  VS ToT○
 N1 山百合 VS pool○
 N4 PS○ VS きるきるぷー
 F2 SSS VS ユニオンズ○
 F3 狐○ VS 動物
 N1 Dia VS ざくぱん○
 N4 FR○ VS ヴぇる

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RO丼 - RO Mastodon

ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。