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とりあえず 

WHが220に。
次は保水+αくらいでゆっくりやろう・・・ :ro_siorava:

とりあえず
WH、CD、AC、AM、TR、BIの各1を4次にして、左2(WH、CD)を最優先で育てる感じで。

ミミミと討伐で葱×3が200に。
これで残りは魔×3のみ。(現在全員189)
もう保安と水上通いだけでいい気がする・・・。

因みに200チケットは既存のレベルアップチケットと同様にワールド倉庫に入ったので報告申し上げます :ro_tawasi:

リーパーが200になり、これで9/15が200に。
ここから先は教範も無しのペースで良いかなー。

ABの最後の1人が200になって、これでAB×3が全員200に。
同時にこれで8/15、つまり半数超えが200になって尻尾の消費が更に減る感じ。
次はどうしようかなー

色々算盤を弾いた結果 

テラーで少し狩れそうな湾をハイタッチで190に。
そこからウィークリーとあとぼちぼち歩き回ってみたら194まで上がった。
2倍期間までというわけではないけど、ぼちぼち200を目指してみるかなぁ。

連×3が200達成。
これで急ぎの子のレベリングは一通り終わりで、あとはぼちぼち無理せず保安水上や尻尾納品程度で。

比較してみた 

わーお。
iROのMob経験値事情とかはわからないけど、だいぶ大人しくなった印象。

目標の1つが叶ったので、またぼちぼち貯金の日々。
これで試練の迷宮がちょっと楽になるといいなぁ。 :ro_tawasi:

連 in ソロヨワパパ 

四怨将は1回ずつギミックをやってパス、ヨワパパ本体は豪傑MB入れて全飛ばし。

試練の迷宮ルキルート、あれこれやりつつ、武器も拾いつつここまで短縮。NPC売り10m分くらいは拾ってる。
いつもこれくらいさっくり登れるならET感覚でやれるんだけども。

なおこの構成だと最近導入した魂の欠片cのエイムドをするとオーバーフローする模様。

回廊の火力計算をしてて 

連の火力が頭打ちになってて何故だろうと頭を捻っていて、最近出来た9GHC弓を握って発覚。

うん、サイズ特攻しか取ってなかった。(サイズNv×覚醒おかみ×赤羊)

種族特攻(強剛)盛り盛りのGHC弓を握ったら「強剛GHC弓×覚醒おかみ×赤羊」になって、計算結果も1段階跳ね上がった。

これはいずれ計算を根っこからやり直さないとなぁ・・・。

なんか違うものがストレートで出来てしまったけど、火力だけ見るとこっちのが本命になりかねないという、そんな感じ。

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