Show newer

次の相手はさすがにきつそうだけど勝てれば大きい。


斬首
コネ
辺り同率だけどPWと再戦とかにしてくれんものか・・・

Show thread

SSSはBBより強かった。
正面の圧力はちょっぱーのが↑だった。というか大体抜けしかしてこなかったから、しょーみロキ置いたら1バリ完封だったみたいなとこある。
ロキおくと中処理が楽になる分、珍とか影葱の成長の妨げになる部分多いので長い目で見るとまだ実装しなくてもよい気がしなくもない。

@aiposan
コロナで家に引きこもってネットやってる人が増えて帯域もってかれてるせいで重いらしいよ。らしいよ。

ER右上でEMCされたけどなんとかなった
対ありでした

斬首とうち
ちょっぱーとSSSなら納得な感じあったけどどうしてこうなった・・・🤔

カレスコやったことないからカレスコがいいなぁ

@Sashimi
でたもの全部清算してくれとは言われないけど、余り物どうしようっかなぁってなる時は多々ある。

仮に壁と献身が持ち金プラスになるからやるわ!ってなる人はおらん気がする :ro_ghostring:

1次会紐3できちーとか思ってたら2次会で紐先が5人いてうち2人が珍2とか何言ってんだかよくわかんねえってなりながらゲームしてた :ro_ghostring:

久々のHE面白かった。
主催お疲れ様ですた。

@daiki_yukainanakama
勝つためには仕方ない決断だったけど、珍まで紐したのは失敗した感でてた。でてたくない???

すげえ耐えてる時となんだかよく分からんけど死んだみたいなのが多すぎてなーにこれーみたいな感じある

イベント変わったのってコロナで暇だから賑わったイベント持ってきたんだと思ってたけど、コロナで出社できなくてイベントのパッチ当てれないから昔のイベント持ってきたみたいな話聞いてたしかになーってなった。

@moiko
ちょくちょく原因は理解してても回避できなくて死ぬとか献身が死ぬギミックがあるからその辺安定方法取れるようになると成功率上がりそう。

まあ半メアのがえぐそうなんでメアに手こずるようではあっちクリアできる気せーへん :ro_ghostring:

@moiko
魔力空間前後から壁のやる事多すぎて1回失敗するごとにメンタルやられる。
ギミック理解してても安定クリアできる気がしない部分が初期のつよグロの属性付与ぐらいしんどい :ro_ghostring:

@moiko
毎回10回なら装備試したりとか打率あげる方法考えられるけど、次以降4回なの考えるとため息しかでない :ro_ghostring:

Show older
RO丼 - RO Mastodon

ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。