そういや割と気になってるのが獄RKとか洞窟MOBとか龍ジラントのDBって火耐性110 160にして土鎧で軽減できるんやろかって。
普段火鎧なんだけど知ってる人はいませんかね・・・

@samebun254
簡潔にした場合

武器Atk*(1-火耐性)*属性相性
※但し獄炎呪

@Takuto_minir
龍ジラントの場合に獄炎呪の影響がどう出るのかが分からなくて、22守護処理した後で試すにしても失敗して死んだらまた倒すのめんどくて検証しづらいという・・・
ギミック発動時にメイン壁の横で試せばいいの・・・か?

リフレッシュで獄炎呪かからなくなるはずだから、龍壁で使うのも考えたけど効果時間が1分なので微妙感もありウーンって感じ。

@samebun254
古龍の獄炎呪はトークン3つ付与なので、
火耐性-60%
火Mobからの被弾+600%(武器Atkのみ)

火耐性-60%した上で火101%以上取れれば、地鎧でダメージは減りますね(デモンストレーションのダメージは上がりますが)

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@Takuto_minir
SLv3*20%の60%説が正しいんですね・・・通りでおかしいと思うときがちょくちょくあった訳だ。
(と思ったららぐもで古竜SLv2で40%って書いてるからよく分からなくなってきたぞ

火炎瓶で死ぬ可能性考えると最後のギミックでしか土に変えて有効そうな匂いもしない感じがありますねこれ・・・

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@Takuto_minir
SLv2*20%じゃなくて
トークン回数*20%でレベル60%か
たびたびスイマセン

@samebun254
ですなー
古龍はトークン*3回付与
青オシは1回
金オシは3回
らしいです :ro_ghostring:

@Takuto_minir
SLv*20%で勘違いしたのが悪かったorz
自分のとこ壁の話まったく出来る人いなくて色々助かりました😭
勝手にフォローしたんですがよく駄文を書いてますが今後とともによろしくお願いしますorz

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