私的Gvの魔呪とゴヴ比較※客環があります 

★魔呪
・属性20%(水、風50%アクセで80%)
・遠距離耐性15%
・HP+6666
・詠唱、ディレイ10%(アクセで20)
・アルカナを靴で取れる←割と重要
・P17%で頭がフリー

☆ゴヴ
・HP80%
・HP+15000
・VITで更にマシマシ、ゴラ耐性も上がる
・完全回避20
・詠唱30%カット
・P27%でアクセが一つフリー
・アルカナを下段かアクセでしか取れない
・エンチャで固定詠唱50%、熊、鋼鎧さんが取れる

ALL+7での増加量が大体200kなので個人的には200k>属性耐性+遠距離耐性って感じでゴヴのが優秀かと思います。

細かい部分だと超越ダクハン金剛or射向け想定してた場合にP耐性5%or遠距離35%の部分が入ってくるのでその辺もフリーになると考えるとかなりゴヴが強い。

が、結局属性耐性が取りづらいから魔法撃たれてあっさり死にそうな気がする。

私的Gvの魔呪とゴヴ比較※客環があります 

ASPDについては割合させてもらいます。
魔力も考えるとエンチャの系統もゴヴのが優秀かなぁ。

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私的Gvの魔呪とゴヴ比較※客環があります 

更に修羅の場合はHPが大体80k前後増えるけどプロテクト中下入れるとアルカナ入れる場所が猛炎しかないという。

計算してないけど虹じゃらし水ランスとかにぶち抜かれる可能性があるのでは?説が浮上しそうな気もしなくもない。

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