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@zero 狭い通路のヘアピンカーブに複数人並んでいた時は流石に怒髪天でしたw

Gvお疲れ様でした。
どの砦を守っているのかよくわからなくなりながらも、頑張って戦いました。
民湾がスクラム組んでメタリックの3重奏してきたのには閉口。
メタリックのSP削り能力はちょっと異常過ぎないかしら・・・

今日という今日は堪忍袋の緒が切れました。
ro-mastodon.puyo.jp/media/jd7Z
この右上の邪魔なスカイプウィンドウを出ないようにする方法、誰か知りませんか・・・?

TEお疲れ様でした。
凄くレアな対戦を長時間できたので楽しかったです。
お互いに楽しめていたなら幸いなのですが。

一夜明けましたが、TEお疲れ様でした。
各方面に御迷惑をおかけしたようで、すみませんでした。
前例を過信してなぁなぁで進めてしまった私の責任ですね。
当面は身の丈に合った楽しみ方をしようと思います。

これでどうやって400匹狩れというのかしら・・・

送信し忘れ。
埃の掃除とコードの繋ぎ直しだけで何故か元気に高速稼働。
正直、決心する為の儀式的な意味での掃除でしたが
本当に精密機器はわかりませんね・・・。

昨日はTE前にROが起動しなくなったりHDDを認識しなくなったりしてバタバタしたので
今日は朝から一大決心してエアダスターと刷毛を買ってきてPCを掃除した結果・・・

Gvお疲れ様でした。
今日はクライアントの挙動がおかしくてカクカクGvでした。
毎週これだとマスター降板も視野に入るレベル…。

普段から情報伝達の重要さを説いておいてこれ。
この時期にやってはいけない事だけれど、これもMMOの性。
反省はしつつも引き摺らない。
これが最善の受け止め方のはず・・・。

Gvお疲れ様でした。
やはり防衛側のセットプレイを崩すのは難しいですね。
その後はFEで遊んで貰ってそこそこ楽しかったようです。

TEお疲れ様でした。
今日はTrudrのTE史上でも稀にみる程の静かなTEでしたが、各戦場ではじっくりと戦闘ができたようにも見えました。
最後はひょんな事から3同盟という事態になり、数分でG1陥落。
さすがに悪い事したような気もしますが、展開のアヤという事で・・・。

次のアップデートは開拓時代の米国がモチーフだとか?
真昼の決闘や荒野の七人、ポニーエクスプレスをモチーフにした切ないクエストがあったら良いですね。

久しぶりに古城に行って、Iris時代を思い出してしまいました。
あの頃のギルメンは恐らく一人も生き残っては居ないでしょうけれど、ROの思い出の中でも最も輝いていた時代かもしれません・・・。

Gvお疲れ様でした。
久しぶりに戦線の押し合いができましたね。
力量差がかなり出ていましたが、戦っている感があって良かったかと。

TEお疲れ様でした。
1:1をしたくて場所を移しても際限なく追って来て乱戦にされてしまうのがここずっと頭痛の種ですね。
この鯖は攻城戦ではなくてPvがしたい傾向が強いのかしら…

@ryoshin ごきげんよう。
即死級の範囲火力が秒間何発という速度で飛び交う現状ですから、数だけで勝つのはもう不可能なのです…。

戦力差が酷すぎて対人の体を成していませんね。
この戦力差で相手はバグ防衛、こちらは正面防衛。
確かに勝つ気を疑われても仕方ない結果。

@berylliumxxx4 ホムなら爆殺しようと思ったけれど、溜まり場でもプロでも居なかったので断念。

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