O鯖にて不知火メインでやってますギアマイスターは腱鞘炎のため引退しました
精神衝撃とマッペは二大悪だと思ってる
マッペって本当にただただ面倒なだけなんだよな…
RO飽きない理由の一つがカードだよね他のレア枠は殆ど死んでるけど高額カードの夢があるおかげでずっとワクワク出来てるのが良い
忍者ってやっぱ強いな敵の害悪スキル結構無効化出来るし
ジュピロスの奴らは試練の方が早そう
討伐グループ分けはずっとこうだからまあ・・ただデイリーに関しては一つのグループで3体とかにしてほしかったなって
まだ行ってないけど再沸きCTかかってるとこ今だけ緩和されてたりするのかな
まあMD以外のボスに関しては魔人にワンパンしてもらうしかなさそうこれ1日1回じゃなくて一気に魔人にお願い出来たら楽なんだけどな
今回のグレイシアはだいぶ特殊パターンディム化して先の段階に進めたはずの武器だと逆に次の段階への強化がしにくいっていう謎パターン
とりあえずメンテ明けたら最速で超越1のディムグレイシア売り払って2作る資金にあてる来年超越3で同じことやってそうだけどw
まあ耐性95に制限しといてそれを無意味にするダメージ調整しちゃうのは良くないよね・・
バイオスフィアはいい加減失敗だったと認めてテコ入れしてほしいけどしないんだろうなぁ
ディム化一旦解除したい
10超越1ディム→超越2ディムにしなくても良いのか・・⭐︎1作っちゃったよクソ
あと恐らくだけど2箇所コート必須MD追加か
超越2対象装備追加のペースがはええ来年には3きてそう
サブ職使ってると精神衝撃が面倒すぎwリフレ装備増やすか・・低確率発動のスキルにここまで依存しなきゃいけないの中々にやり辛いね
究極は大敗北でした9→10を2、3回とか一発でクリアしてるのばっか流れてきて頭おかしくなるわ
やっぱ精神衝撃考えた奴って
エコーズあたりも少し上がってるし高精錬装備整ったら次アクセ欲しいってなりますからね
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。