わたしは今回の新クジは様子見かなぁ
戦乙女が気になるけど、わたしの環境ではあると便利程度なので、是が非でも欲しい物ではないかなぁ〜っと
#ROzatsudan 今度の土曜、11/18の21時から「鯖煮会 2017/11 in Olrun」をやります 月に一度のたまり場的まったり雑談会です 特にテーマなどはありませんし、途中参加・退出はもちろん、キャラ放置でROMでもOKです 0時までやっている予定ですので、狩りや他のイベントの合間など、お気軽に(´・ω・)っ旦 http://netgamer.hateblo.jp/entry/2017/10/26/003736
ABの範囲テレポと範囲LAは今のROにも導入して欲しいですね。
[インタビュー] "ラグナロク:ゼロの目標は、洋品店になること!」ラグゼロ開発チームインタビュー
[画像は韓国語をGoole翻訳した結果]
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=188827&site=ro
@ruka_bre 当時を知らない層としては、とても興味があります。
ROのクラシックサーバー「ラグナロク: ゼロ」が発表。昔のROを改善されたシステムで遊べる http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-4106.html @Kultur_tさんから
ボスモンスターが出るのがフィールドモンスターの討伐数に応じてというのは面白そう。
日本にもこないかなぁ。
@ruka_bre @siraazuma
おめでとうございます(≧∇≦)/
投稿したSSが掲載されました。最初レッドエルマに変身してSWしていたのですがモーションの関係で作り終える前に消えていったので15作ってから変身してSS撮りました。なかなか忙しかったです
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/15th-anniversary-project/celebration-board/
@sebo 言われるまで知らなかったです
コレはいいですね。見やすい 
B鯖フリマに参加された方々おつかれさまでしたー!
全力で張り付いてものすごい散在(当社比)してしまったw
ブルーキャットさん今回も本当におつかれさま&ありがとうございました!(*´▽`*)
ゆっくりおやすみください~
#RO絵描き
https://ro-mastodon.puyo.jp/media/LLg1waPs7Tzc_BKGWvQ
@tekitouro 反射ダメだとASの発動率は半減するんですね。
ふむ~、過去の情報と照らし合わせて、自力で検証していくしかないですねぇ。
ありがとうございました!
@hakomori おめでとうございます(≧∇≦)/
@BlaueKatze お疲れ様でした(≧∇≦)/
夜市も頑張って下さい!!
@hakomori 了解です
こちらはゆるウェーブツインのクリエで行きますね
@hakomori はーい
今からでも大丈夫ですよ~
殴りCDメインでのんびりと遊んでいます。
たまにお絵描き(╹◡╹)