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@hahaue
砂の紫鷹も好きじゃなかった勢なので、紫鷹が黒くなったやつじゃん・・・て絶望してたのは内緒ですw
これからもASBBを愛していきましょー :ro_unun:

@hahaue
4次鷹娘ですが、前の鷹は呼べないですがオートスペルブリッツビートは継続してます~!
黒くなって可愛くないのは残念ですが(´・ω・`)

@valgein 鷹連しか考えてなかったので、下段装備他にないのもありますが・・・
頭リス耳極楽鳥なのもあり、今のところガラパゴ継続運用しております~
ブリッツもワンコアタックもちょっと強い鷹アタックもオート発動してますw
フィアーブリーズも運用しているタイプなので、威力は別として滝ダメ楽しいです :ro_unun:

@indi5_blue セカコス可愛いですよね!うちは鷹ちゃんたち3人いるので、1stはデフォっぽい元気っ子でも似合いそうだったのでそのまま4次に、カワイイマシマシの3rdちゃんはそのままセカコス残留の予定ですw
見た目はモチベですからね :ro_heart:

ホークマスタリーだけど呼ぶのは「ファルコン召喚」で「ファルコンマスタリー」状態にする=ブリッツビート発動条件に合致しているということで良いんだと思いマス。
日本語下手過ぎてアレだけど、4次のウインドホークになってもうちの鷹娘は元気に生きていますということで(*´ェ`*)

【鷹型ウインドホーク】
不調和の思念体シューズ、というかブリッツビートのダメージUP系とホークラッシュのダメージUP系は別扱いになるようなので、まだ4次スキル強化装備が少ない段階なのでBBダメ確保しつつ変えられるところを調整しようかなぁと思ってます…。
体感ブリッツビートはいつも通り常に発動している感じですが、ホークラッシュ+ウォーグライダーは発動低めなので、スクラップ弓でホークラッシュのダメージUPはあるもののどうなのかなぁと思案中デス

【鷹型ウインドホーク】検証とかは苦手なので感想程度ですが。自動鷹とかについてさらっと。 

うちの子鷹型ウインドホーク、ホークの自動鷹今まで通り飛んでいってますね(連れているのは昔の可愛い茶色い子ではなく黒い方:ホーク)
細かな数値記録していなかったけど、威力自体も以前のブリッツビートとは変わってない様子
ホークラッシュはホークラッシュ!っていうスキル叫びアリで別に発動しているので、ブリッツビートとは別扱い。
ブリッツビートは素手でも飛ぶけれど、ホークラッシュはスキル説明文通り「弓で通常攻撃時」にしか発動せず。聖属でサンドバックマン試したところ、矢属性ミスでも発動するみたい。自動狼もミスでも飛んでいきます。

クリティカル恩恵もあるし、ブリッツビート+ホークラッシュ+ウォーグストライクで確実に火力UPしております(〃▽〃)

何度も申し訳ない…

[衣装]紅焔の爆裂波動(肩にかける物)

目撃情報でもいいからおなしゃす…(吐血

大討伐200チケでWS99からすっ飛ばしてメカ200/70で匠転職出来たんだけど、出来なかったって人もいてドキドキしてた。
不具合通知来たのね!良かったぁ

>Bst

5匹の子ブタちゃんメモ
29日×5
30日×5 +1st鷹ちゃん

ウインドホークになったので1st試し切り。明らかに3号さんがやわっこくなってたので、ずっと止まってたMD攻略に挑戦!
ビジョウ姉さんを倒せてやったーって感動のあまりSSもなにも取らないで走り出てきてしまった…

アニバ会場 

清書する際にメタリン抜けてた

サバイバルゲームを乗り越えて転職。
黒い鷹ちゃん。
うーん・・・?

@schwarz
ありがとうございまー
そうですな、ゲームなのにしんどい思いや無理しても仕方ないので、私の身の丈に合った所を探しながらゆっくり遊ぶことにします( ˘ω˘)スヤァ

予想以上に情報過多だった… 私的メモ( ..)φ 

<やること>
・アニバログインスタンプ
・手紙貰う
・シナモンリュック貰う(取引可かつラグホアカでも貰えそうならメインへ…)
・出来そうな討伐、納品
・1st鷹転職
・チケでWS転職
(チケもう1枚期間中に忘れずに使う)
3rd鷹転職は様子見カナ。
・クリスタル討伐
・13日~ クリスマス討伐、プレゼント、精錬

推しキャラ…相変わらず見た目だけでキュンとした一目惚れハンニャさんも良いけど、セイレンお兄様の正装…!ツボ過ぎる。。。女子は式ちゃんがカワイイなぁ・・・悩ましい

wLさん達忘れてた
wL→70Fまで。わりと頑張れた。sc整えないと養子と混同してなんか違うスキル使ってた(´・ω・)
養子wL→50Fにて死亡。体勢整える前にQMで蜂の巣。

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5匹の子ブタちゃんメモ
27日 休業
28日×5 +1養子WL

後で見直したら何かの役に立つかなと自分のためにはじめたET&工場メモ。月ごと進捗みたいにまとめてないから、見直すのが大変ということに今さら気が付いた(ノ∀`)

今週のET 大型アプデ前ということで久々に多キャラで。やたらとカードドロップした週だった。 

2nd鷹→スカラバ階まで。スケプリC、アイスタイタンC
GXさん→いつものタナ階まで。ロッカーC、チョンチョンC
猫→途中から頭痛酷くて記憶がナイ…そこそこ登れた模様?
3rd鷹→イカ階まで。ガーゴイルC
リベ→イカ階手前まで。弾切れ帰還。要調整…
1st鷹→記録更新 85Fまで。オボンヌC、シーカーC。イカで停滞と書いておきながら、今日行ったら抜けられた…。イフ階はクリックミスで突っ込んでフロアついて即死。
ABさん→オーク道あたりで死ぬだろうと思っていたため、対策もなにもなく。。困惑しつつ、天使ポを殴り、アコを殴り、天使たちを殴り…モロク反射で死亡。

0からROプレイ9か月目進捗まとめ 

1st鷹は変更無しゆえ今回は3rd鷹のSSで。I=L型、素ステ装備のみでASPD193。打たれ弱いけどバランスは良い子

鷹’sでのソロETは80F停滞中。
鷹連としての装備は新しいもの出てきてないし、更新が難しいナァ。4次きてどう変わるかはわからないけれどゆっくり遊びたいな

<ここから弱音>

正直私の楽しみ方は周りの方々の「普通」とは遠いし、桁違いの低ダメしか出ない。そんな中でLv上げ・金策・高LvMD挑戦等に誘って貰うのは嬉しいし勉強にもなる。でも…
短期的にイベクリア条件の為とかなら良いのだけど「行ける」条件に達していない中で、死なないようor死んでも必死についていくだけという状況をほぼ日常的に続けるとなると…ツライ。同じLv上げ・金策でも行ける%MDとかで地道に上げるのが私には合ってる気がする…
復帰から地道に攻略しているETも、ソロ登頂当たり前の人にとって取るに足らない事で苦戦しているんだろう。理解しつつもそれを一蹴されるのは…ツライ

比べちゃダメと思いつつ、復帰1年目が見えてきてこそじわじわ感じる周りとの差・現実の壁なのカナ

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