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@merche あああ、酔っ払ってコメントしようとするもんではないわあ…消しておいてください…なんでこうなった…ごめんねえ…

めるちゃん先輩、1周年おめでとうございます。いつもいつも、的確な支援と雰囲気が作れるの、すごいなあ素敵だなあと思ってます。

そういう人になれるように。
そういう人のそばにいさせてもらえるように。

私も頑張ろうと思うのでした。
あらためておめでとうございます!

なお、本日ニンジャは居酒屋にて没であります。明日はおそらく二日酔い。ふにゃふにゃになってしまうのがダメなところ。

今週は計算機も封印だわあ。 

ニーヴバレッタが難しすぎる…物理は熾天使より大幅にダメージ減、魔法はカルデュイより詠唱速度減。他の要素は確かにおいしいのだけど…ステータスを振りなおして劇的なメリットが得られるかというとそうでもないようにしか見えないし。何か見落としてる気がするんだけど、何よりまずレベル上げないと話にもならないのよ…残された時間は少ないんだから。

ふぅむ。クールタイムが長いスキルはホント使いづらいわあ。十六夜しかり、明鏡止水しかり、影武者しかり。

乱華朧「ロックリッジよ、私は帰ってきたッス!」
blog.livedoor.jp/ragreturn/arc

更新しました
被弾 AS は初めて使ったかも。

世間ではMDわっしょいが騒がれる中わたしは時計ナイトメアにペアで行きたい

わたくし、れいは、+5 ニーヴ風魔手裏剣を作りたかったのに、ポッキリ折ってしまいました!
↓
それはなんでだー?
↓
日頃の行いが悪かったから…?
↓
ぢがゔ!
↓
あっ…テンションが低かったからだ…!
↓
そうだー!テンションが高ければ精錬に失敗しないー!!

みたいな

月曜朝一から

テンションが高ければ(マイナスなことは)ない!

という声が頭の中でガンガン再生されていて大変に励みになるのである

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