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やたらMDが重いのは私の環境のせいかなーと思ったらそうでもなさそうだ

復帰した友人がメインだったWLの装備を揃えるための金策キャラに猫を作っていたけど
案の定キャラスロに猫が増殖してた

12回目の+7チャレンジでやっと成功、せんきゅー名前の長い神様!

私の手持ちキャラで闇属性魔法を使える職がいないけど
きっとそのうちメタリックに属性付与可能になるっしょ(棒読み)

復帰した知り合いが空中要塞に行こうぜ!と誘ってくれたので挑戦
1回目:珍+猫ペア EQで死ッ
2回目:珍ペア ごり押しクリア!

空中要塞とか絶対無理無理と思ってたけど意外と何とかなるもんだ・・・というかパッケ装備のRCがめちゃ強い

SSは2回目もひっかかったトラップ
DQ5の塔を思い出す・・・。

+5で精錬失敗を続けることで無駄なポイントの消費を抑えて試行回数を増やす粋な計らい(錯乱)

古びた履き物
+7(15/15)→+8(5/15)
+8(5/5)→+9(1/5)

やっと+7の古びた履き物が15個、+9を目指すにはもう少し欲しい

精錬祭中にライオットドロップはありがたい!

トラハンで他PCのMVPエフェクトに重なって青い陶磁器を引き当てると
凄いお宝と思っていたけど実は二束三文の模造品だった、そんななんでも鑑定団に出てくるおじいちゃんみたいな気分を味わえてほっこりするけど私は黄金とかのが嬉しいよ

暴徒を購入できたことでRR鉱山の牛メタリック1確達成!
サラパパ1確はあとちょいで届かず・・・ミラクル精錬で鞭が+4まで落ちたから、+7にできればこっちも1確できそう。
これでもう珍より湾の方に装備に2倍以上の金をかけた気がする。
とりあえず何か適当な下段衣装を探さないと・・・。

やっぱりレクイエムダガーと鞭は+10のが欲しいなぁ

帰ってきたら不良在庫になりそうだった古びた羽衣が全部売れてた!やったぜ

ミラクル精錬で+7でボキボキ折れるのを見ると
究極精錬で+10を目指すのに何枚チケットが要るのか考えたくもなくなるな!

ガイアシールドは+6まででいい(妥協)から気が楽だ
そして3個ストレートに+6に仕上げる名前の長い神様はやっぱり神様だった

長い間+5止まりだったトラベル靴が+7に!
+7悪魔崇拝者との使い勝手の違いはどんな感じかなー
選択肢が増えて楽しみ楽しみ

今回の精錬祭は毎日HHMDに行って、ポイントが溢れないように靴交換すれば無駄がないのか
今頃気づくなんて・・・。

たぶんガンホーは「/tip」コマンドの存在を忘れてる

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