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今期はぺあぐおーざが安定できたのでよかったです​:ro_ludemask:
どこで飛ぶかは火力の私にもわからん​:ro_ludemask:

いだぼーさばでは13時発のファロス臨が開催されるトカ!?
12時に募集開始だゲー!
よろしくお願いしますッ!

爆裂の苦無って黒色火薬が材料だったのかーとTLを眺めて初めて知るなど

ディスペルしてー自分にはゴスペルでーでまだまだおぼつかない。でもそれよりも魔法反射が憎い

@Ishica ディスコ自体はもうあるんですけど、別にみんなもう入らない感じですね

@Ishica 画面範囲外から引っ張られたり、抱えたまま歩きたいときにずっと動かないままだったりでめんどくさいですねぇ。
鯖マトVCはちょっとうらやましいです

@Ishica 特に誰ともVCしてないので無詠唱金剛をする人に当たるのを待つしかないですね
何度あいつの意味不明なAIにぐあああああとさせられたことか😡

@Ishica もちろん散らばってはいますけど、なんとかならんのかなって思っただけです
ちなみにMDでですが、深グロも古龍も壁経験は何度もあるのでそこらへんの苦労はわかってるつもりです​:ro_ludemask:
鯖マトは痛すぎて抱えられるレベルではなかったので即退散したなんていえない

@Ishica 同じ方向にいて誰に移っても後衛が死なないようにしてほしいなーってところではありますが、取り囲むのは後衛にいかない対策なのかなー…
あいつのタゲは正直バグとしか。画面外からくることもありますしね

@Ishica そうですねー。それはわかってますよ笑
ただ古龍しかいないのになんで取り囲んでるんだろうってところなわけです。
メイン壁がお陀仏になると別の壁にタゲが行ってもちろん散らばってるから次のターゲットに行くと同時に後衛も死ぬのはなぁと。

@Ishica 天使とか関係ない段階ですねー。深グロも誰も抱えてないですし
あと単純に複数の修羅がすぐ近くをバラバラに抱えているので、どの修羅がメインで殴られているのかを見極めないと早々に消し炭にされるのも正直めんどいなぁと
HJとかなら却って死因はわかりやすいのでそれはいいんですけどね

ティアマトで壁がジラントの周りを四方に散らばるのは一斉にしなないようにするためなのかしら?
タゲが移るとブレスで後ろにいる火力がみんな消し飛ぶんだよな…

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