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買い物ついでにダイソー寄って
次のエッグリン用の
新しいプリン型でも買ってくるか

ボウル使えばバケツプリン応用で
ビッグエッグリン作れると
思うけど中の人の処理がやばい
半分位食った所で確実に飽きる

前回のドラムラリーは
Lvに30って枷付けてたからか
日付に枷付けてなかったけど
どうなることやら

なんとか既存3アカ分3キャラと
追加猫アカ12キャラ分
Lv100間に合ったので
明日から討伐がんばろう

前回の季節イベじゃないけど
リンカ拳聖とかどうあがいても
追加報酬貰えない職の配慮とか
あればいいのになぁ

ただ日本独自仕様で動いてるけど
いい点は相互に導入しあって
ほしいねぇ・・・先週実装した
カード・特殊武器のエフェクトや
去年だか一昨年位に実装した
EQの範囲エフェクトとか

最近は若干の裁量権得たとかで
以前より若干は融通が利く
ようになったとかだけど
「ガンホーが〇〇をどうにか
したい」というより
「ユーザーが〇〇を望んでいる
ので」って理由付けがあった方が
説得判定が若干温くなるらしく

次アンケにあったように
ロビー鯖でMDになった場合
生成待ち3桁オーバー詰まるMD
溜まるストレス・・・となるのに
カシオミニ賭けられちゃいそう

こういう要望がありましたーとか
もう少しオープンにしてもいいんじゃないかなとは思うんだけどね
技術的側面で出来ないとか
理由公開すれば納得できる部分も
出てくるだろうに

リベのフォーリン旧仕様
(ノピティギ後デスペラ)
を修正できないか協議中

ガ「これだと使われないので」
重「kROプレイヤーで不満出て
いないものを何で直すのか」
ガ心の声「文句言う程人が
いないだけだろうに・・・」
って話が聞いてて面白かった

RRRかそれこそRO2なり
新規にプログラムでも組まないと
サーバーどう最新型のにしようが
ラグ緩和は厳しいんじゃないかね

でできないならばルール整備とか
環境面でカバーしていくしかない

一回目なんだし出た意見とか
集約して今後いいものになれば
結果としていいんじゃないかね
ハナから完璧を求めるすぎると
理想高すぎて逆に疲れそう

Y鯖折角作ったんだし
GMというか社員とのトークの場
的なイベントとかやればいいのに
複数場を作って負荷分散して

Y鯖Gvやる人らがんばー

ようやく先週ガラスで切った所
曲げても痛み無くなってきたので
来週はGv出れるだろう・・・多分

リスト更新
討伐対象短縮すると
枠狭められるんだけど
分かりづらくなるから一長一短

drive.google.com/drive/folders

誤字直すついでに
大分類-中分類-小分類-名称の所を
分類の項に情報入れて
対象クエのみにしてみた
どっち見やすいかね

鯖煮会三次会キャラ置いて
クエリスト手直ししてたら
寝落ちしてた

ちょっと実験
多分これドライブに上げた方
見やすい予感がする

風呂あがったらちょっと
クエリスト改良してみるか

さて最後のエッグリン食べよう
すっごい頑張ればエギラ
もとい茹で卵も作れそうだけど
丸型氷作る型を大小2個はめんどい

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