うまく調整すれば状態異常に
ならずに完走できるんだけど
巡遊後とか意欲回復しすぎて
24hモードなっちゃうのがな
後は課外活動削って行動
節約できないかやってるけど
名声稼げない分報酬は犠牲に

台湾の交通系ICカード的な
使い方ができるらしい?

>内蔵された独自のサウンド
エフェクトにより、簡単な
タッチ操作でポリンの声が
再生され、懐かしい冒険の
思い出が瞬時に蘇ります。

@tunasand 質問コーナー→
報酬の処で名誉Lvにより~
とかあるので低LvだとⅠ
高LvだとⅡの率上がる感じかなと

zeroの方の会話ウィンドウとか
見やすくていいんだけど
大体エンターおしっぱで中身
見ないとかだろうしなぁ

昨日のkROの質疑応答でこんなん
あったから改善は難しそう

Q26エンチャントシステム改善
(エンチャントを行うたびに
インターフェースを再度開く
必要がある)
A.このシステムは、常にオンと
オフを繰り返すように開発
されている。

シーズナルエンチャは回数
こなしてステ揃えたりすれば
十分強いと思う

エンチャのUIは間違いなくカス

そういえば紹介しようと思って
忘れてたけどタイでやってる
別のROのコラボ商品

トレイニー現在の進行状況
1:(悪ユ)/15T光闇狙い
2:(悪)/11Tユン狙い
3:(マ)/23T悪落ち狙い
4:(マ)/18T悪落ち狙い
ミスらなきゃギリギリ今期で
全部取れるけどどうなることか

休憩タイミング前後するけど
こんな感じで課外無しで
チャレンジしてみるかなぁ
自己104芸術77チケ67枚予定

教会礼拝ごっつ回してる
ステの値してるけど
ダメだったらまた来年

ちょい数値逆算して行動予定
組んでみるかね

献身・知識とかいらなそうだし
プレミィサポーターで
修辞訓練で正義下げて
レハ2回とモロ1回かなぁ
モロク2回触れるとステ次第で
闇落ちルート行きそうな気が

Q36 ダンジョンに入る際、
「はい/いいえ」ボタンの順番
が一定であることを希望。
A.協議される予定
ほんこれ

翻訳概要来たので見てみた

>倉庫容量の増加に加え、
異なる倉庫間のアイテムの
移動方法も改善され、
より効率的にアイテムを
整理できるようになります。

インベントリから検索する
みたいな機能も追加か

闇落ち時各サポーターで
セリフ変わるっぽいから
結構細かく作られてるけど
1日30枚制限がなぁ・・・
余裕あったらシュミッツで
闇落ちさせたかった

@tunasand うまくいったら1回
余裕できるので光闇チャレンジ
できるのですがねぇ・・・
今期でせめて半分は終わらせて
来年に備えたいところで

レハール2回の後に中二病を
別のNPCで深めるか
闇落ちみたいに必要ステか
従者の「見た目」~から
最後プリ系で終えるかの
どれかなんだろうけど
検証時間足らないのだわ

以前RO1.5だかそんな感じで
発表された奴がRO+として
情報公開されてたけど
教皇様と闇落ちしてた

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