まとめとかhttps://sites.google.com/view/romemo/title
まって・・・アルパカって普通に茶色のも居る
時間で報酬変わらないので安全第一で15分コースだった
160台のキャラが軒並み166になったのでぼちぼち167に並行してマランとGHMDで155位の160にしよう・・・
kROの開発メモ更新されてたけどPTリーダー権自動委譲だのより経験公平範囲31×31設定とか七面倒臭い仕様計画してるのう
HHMDアドラで微妙に1確足りてないからホリステにウェルスギア挿してしまうか
すごいjob難民だ・・・ https://ro-mastodon.puyo.jp/media/ztMEeeDuIpKHqc8rS88
なんというか施策として・ペナ軽減週・Mob経験増加週・ドロップ率増加週みたいな動きありゃいいのになぁ一時期あった特定地方ブーストなプチイベみたいなのはよ
ギルメンの人が173なってたけど予想通り172以降からステP+31だそうな
そういや先週の反省からマヤ盾と道鎧持ち歩いたのに使う機会が無かった
Gvおつかれさまでした生産終わったら残りハト基地2回回さなきゃ・・・
160→166までほんと鳩MDでサクサク上がるので160付近のを2PC育成でまんべんなく166にしてる終わったらどうしようかねー
TEお疲れ様でしたリフレクトシールドで遠距離から反射飛んでくるの理不尽すぎる
遺品配達はポタかイベントやネカフェ・レインボー転送で聖カピ転送があれば聖カピ→自動転送→プロ酒場で3枠消化できるのが便利後積載きついキャラの場合フェイ前で倉庫あるのでそこで格納
コインいらなかったり殲滅力ある人2人以上の場合だとルート取り変わってくると思う以前はこんな感じで中央上の鳩リーダー先に倒してたけどそこでAI入った雑魚2PC側の待機場所まで歩いて来て事故怖いので安全第一にhttps://ro-mastodon.puyo.jp/media/CII-cmW62hBW-WoK2Jc
未実装スレに張られてたから見に行ってみたけど男性用サンダル業が深い https://ro-mastodon.puyo.jp/media/x0llMIOpiEeAbJ2dK_4
ハートハンターの証欲しいのでアドラでも回ってみるかー
転職に時々あるクイズ関連も今間違ってるの何個かあるよね
精錬祭で+6と+4にするとか+4と+3にするとか違いを付けると多少は防止策になったり
もし手持ちであまり稼働しないキャラが居るなら中核ゼリー一定数持たせて(自分は60)1日1回銃弾NPCから4個貰うを繰り返すのもいいかもしれない
あとコインは別に近くに寄ってほわほわ出さなくても判定あれば視点ギリからでも拾える
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。