まとめとかhttps://sites.google.com/view/romemo/title
元ネタは22年の台湾のデザコン
まず何いるのか全種把握と星5級全部埋めたいなぁ
バイオ進捗率11/50とかだけど☆1ですら結構ぶれてるのでフルコンきつくね?ってなる
これが出来るけど作っていい?な感じにしてほしかったなポイントが無駄に溶けていく
ガッチャマンコラボその4
ガッチャマンコラボその3
ガッチャマンコラボその2
ガッチャマンコラボその1
ポイント消費さえなければなんぼでも試せるのに
ミラクルバイオクッキングリストの方向性から察するに星1~5の10カテゴリ計50体かな高ランク出すのにポイントがっつり要求してくるタイプの
結構ガッツリガッチャマンのコラボアイテム作ってたなんで・・・?
日替わりでピタヤが特定マップを巡回しているので倒すとボーナスが入るけどそのマップにあった菓子を食べた状態で触らないと爆速で逃げる
リーダーの場合は行先決定と最後の調理があるので責任重大だけどそのほかの人は基本時間内に雑魚を蹴散らすのと該当場所で菓子食べてピタヤ召喚の手伝いする位かな
あー日替わりで精霊変わるからそれで5個追加かーもっと緩くしてほしいわ
なお一番ダメな要素ポイント消費
バイオマテリアル6カテゴリー17種×素材Xカテゴリー全30種×ポイント500~2000×下ごしらえ5パターン×裁断6パターン×調理5カテゴリ13パターン×盛り付け6パターン要素多すぎじゃね?
討伐終わったら別赤で確認かな
あれ自分ヴェルナー1回目手作りor気持ちがこもった職人の願望で手作りチョコ手作りホワイトチョコドリだったんだけどもしかして共通から変わった?
ミラクルバイオクッキング見る運営バカじゃないの?(直球)
3週間あるんだぞ(なのに1週で枯渇しかねない量設定すんなよ)ってのと3週間しかないんだぞ(なのに無駄にイベント増やすなよ)ってのがある
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。