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twRO4次実装放送やってて
2週間弱でこれとかどっかの
雑な経験値テーブルと違って
レベル上がりやすい分モチベ
維持とか段違いなんだろうな

雛祭りの売上でYE蜃気楼用の
ダクハンと武器エンチャ整備
本当は白じゃらし欲しいけど
高いからしょうがない
道中プチ火力できるのはよい

去年位からキャラ数より
行ける範囲と戦闘力か交友関係
の方が重要になったと思う
あとすごろくやるなら金か時間

今までのパターン的にIL蟻
イベント納品になりそうなので
気軽に収集品を売れない

先週はテラーで忙しかったし
今週はゆっくりして
入場クエを終わらせよう
現在30/64

バルムント邸の下水みたいに
クエスト周囲に飛ぶ設定とか
そもそも入場クエに討伐や
アイテム納品ないんだから
配置すんなやって思う

アニバはトライアルワンデー
その物より難易度がガバってた
方がでかかったからなぁ・・・

あれ?ふと思ったけど
ILキャリバー落とす奴いなくね?

後多分経験値は補正あるから
期間以降になると半減すると思う

いつもの

マヤ以外はスペック自体は
割とおとなしめではあるけど
レベル差からの異常がうざい

ガイアスがインティミ辺りの
転送系あるからPTで狩り辛そう

これからデータ纏めるけど
とりあえず初見の感想
睡眠耐性ないときっつい

入場クエは1分で終わった
戦闘なし自動転送

開放以降いざって事もあるので
光ってる奴らも一応入場クエは
やっておかないとだなぁ・・・

そしてその匙が小さじすりきり
って明記されてる所を雑に
カレー用スプーンで味付け
してきたのがIL伊豆

もう日本独自仕様に走ってから
アテになるのは外見と名称位
なので何使うかとかは
運営の匙加減次第だと思う

デイリー蟻3種5匹ずつで
量は温いけどMob性能が
不明なのがすんごい不安

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