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とりあえずセブンの方は
特に精錬するのないので
YEマト出してるRG積載4→10と
RG軍団積載数100→150にした
残りどうすっかなぁ・・・

そもそも4次職になると
レベル5武器レベル2防具と
グレードシステムとか
頭おかしい状況になるので・・・

第二弾
+8→9:〇
+7→8:×〇
+7→8:〇
+8→9:××〇
+9→10:××××××××××〇
+9→10:×××
あとで4口おかわり予定

第一弾
+8→+9×〇
+9→+10××××××〇
エンチャ
第二:1回
第三:SPInt→ディレイ
第四:SPVit→攻撃速度4

満足

プリンターなら無尽蔵だけど
カードタイプだと品切れとか
おこしかねないからなぁ

究極で叩きたいもの
+7→9ゴールデンバイオレット
+8→9龍槍
+8→9IL靴
ジョブ石で叩きたいもの
+7→8特選ドラム服*3
+7→9特選ドラム肩
+7→10特選ドラム靴
+8→10白羊宮盾
ジョブ石付いてるやつ
多めに購入かなぁ・・・

一瞬禁忌の楽園ってなんだっけ
甲子園球場かな?って思ったけど
イルシオンか

ぶっちゃけLv99以下の蜃気楼とか
作っても報酬微妙だったら
YEマトのノーマルレベルで
誰も寄り付かないのではと

二回強化貰ってるヤファ靴より
同種がクジ入りした挙句
+10配られたアプロさんがですね

自分の海鮮マタタビ
特選セット運用なので精錬値
上げれば強化にはなるんだけど
それに究極使う意義は薄いので
大人しくバイオレット9目標維持

闘技場終わり19人×8日で
ガム食った成果無し

b.楽園団クエスト新設
- Lv140以降4次転職のために
Lv200までの楽園団クエストを
新設しレベルアップのための
負担を軽減する予定です。

頂上設定するならこんな感じ
に登山道もセットで調整して
ほしいわ・・・経験値設定が
急傾斜すぎて180台でもきつい

NPC出したし学園みたいな
低層の育成環境充実するとか
エンドコンテンツ以外を
軸にしたのもあればいいのに

一週間で240になれる環境と
一緒くたにしちゃあかん

拡張職業とドラム族が21年内
アップデートされる予定。
既存の4次職業群のように
250レベル迄MaxLvが拡張され、それに応じて特性を投資
することができます

これがkRO側で1月に情報出た
ばかりなので記事に出てる
調整とか年内無理やろ・・・

IGのスキル微妙すぎなバランス
調整してた記憶あるけど
1年以内に調整しきれるのか?
とかいい加減放置しまくりの
UI関連をですね・・・

微妙とはいえ改良エルで
8にしたくて下がったのを
7に戻す用途とか色々できるのでは

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