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シナモンコラボ2回目やって
ない影響でこっちに無い
コラボ衣装もあるからなぁ

後外国の場合濃縮エルオリ
とかちょい強い改良濃縮が
普通に量入ってるので
jro側からすればおまけが
本体では?って思っちゃう

向こうでも崖撃ちの文化とか
あったんだろうか・・・

1アカと2アカは余裕あったし
月曜まで終わらなかった分
飛ばしてしまうかぁ

CPできるの38キャラじゃなく
37キャラだった
2PCで回してるので大差ないので
各アカの石の量見て
1~9キャラ位飛ばすか?
おつかいがちょっとだるい

RO3グッズとかはぼちぼち
今更新規に覚えるのめんどい
のでやることはないだろうけど

あとタイの方でも服の販売
始まってたけどまずI❤YUNO
を売り出すべきなのでは

まぁエイプリルフールに
力入れすぎて本業が疎かとか
本末転倒な事にならなきゃ
特に問題はないしいいかな
ところでkRO/twRO/thRO実装
mspRO実装予告済みだけど
ぼちぼちこっちでも予告
出さないかな?

さてようやくCP1を1周
残り17周34キャラ
一回読んだからもう連打で
流石に石で飛ばすのは
量積もると勿体ないおばけが

存在は知ってたけど
実画像は初めて見た
success衣装

ちゃんと撮影風景とか作って
いるの芸が細かいというか
レイジーの再現度やばいなと

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アルバトロス辺りなら
やりそうと思ってしまった
(注:台湾の方のネタ動画)
youtube.com/watch?v=g3a9TvCgK-

駆け込みで究極精錬5口
+9:××○
エンチャ超越後+8精錬使って
+8:××
9-10で全滅覚悟だったのでよき

またiROの方で塗り絵企画
始まってたけど
サンプルがこええ

スキル調整は基本こっちに
関係ないだろうしスルー
次元のバイオスフィアは
経験無しにした奴が改心するか
別部署に異動でもしないと
また経験無しにしそうなのが

あと衣装重なる奴をどちらが
優先するように選べるように

この前タイで発表された奴
kROの方でも発表されてた
衣装プレビュー機能強化

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