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問題はその普段から貯蓄するに
しても出現条件やドロップ率に
消費量が合ってないので
買った方が確実なのがなんとも

称号配布するついでに
骨とダイヤとしっぽと
交通費&諸経費を全キャラ配布

以前と比べて猫服の需要が
そんなでもないので
ある程度の額提示するなら
ポイントをオルレアンの交換で
忍服にして持ち込む人とか
結構いそうだと思うよ

別の処で缶大当たりした人が
ID付きで画像晒してて
これちゃんと使用済みだよな?
ってすごい心配になった

世の中には金銭が主目的でなく
人が不幸になる姿を見るのが
楽しいとかそういう人もいるし

度々言うけどこの手の精錬なり
エンチャは成功すると担保の
金額と釣り合わないので
成功したら逃走みたいなのも
十二分にありうるからねぇ・・・

猫アカあんま急がないし
折角だからショコラツアーズの
経験とか得点の法則調査するか

というかこのままのペースだと
ひな祭り前に猫アカ全員
光ってしまうな・・・別サバ育成?

昨日張り忘れたけど中々
高得点なダメセキュリティ
いつかぞろ目とか出そう

7→8(5/22)
8→9(4/14)
9→10(4/30)
ほんと去年の36個のまれたの
なんだったんだって位の差よ
後はロイヤルさえできれば
いいんだけど

本日のジョブパケ
7-08××〇
8-09××〇
9-10×〇
7-08×〇
8-09××
8-9狙いはオイルの時期にでも

すんごい頑張れば2PCでも
ニャントパス出せたけど
労力に合わないのでちゃんと
人集めて行こうね・・・
多分だけどソロ裏ボス無しと
12人フルコンだと経験24倍違う

自分企画側だったらこの時期に
復刻こすたまS1以外に
利用券+前やってた衣装とかで
購入意欲つつくのになぁ
インビジ肩とか出せばすごい
食いつきいいだろうし

砂漠発見後に即菓子食うと
ほぼ時間切れになるのは収穫

今回砂漠のターンだったので
時間計ったけど大体1ローテ
海30秒 火/森50秒 砂70秒
+PC反応した時の鈍足化
-PC反応した時の高速化
って感じっぽいかなぁ砂漠長い

鯖移動にクラ落とさないと
いけないとかも何かの時に
技術上無理みたいなの言ってた
気がするけどどこだったかな・・・

ウシとかの面だとイベントYEで
やるのが無駄にはならないけど
マトみたいになりかねんしね

移動コストはだいぶ緩和された
方だとは思うんだけどねー
クエストとかあの手ももう少し
奇妙石片とか配布すれば
促進策になるかもしれないけど
課金アイテム化しちゃったし

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