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お買い物が終わったので
GHE前半の後半戦25周開始

ぶっちゃけもう素材価格相当
落ち込んでる気がするけど
過去パターンだとサマパケの
エンチャ素材化ありそうだし

大分スムーズなルート構築
できたと思う水場・高台に
いるマゴ沸せても被害ないし

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ここだけ8×7マスとか有効範囲
広く設定されてるっぽいので

力技ごり押し対策だと思う
マゴットSAN値チェック

なんか一か所7×7マスじゃなくて
7×9マス位の反応してる箇所ある

別に全員救出しなくても
6人助ければ次進めるので
(報酬2M位減るけど)
前半こんな感じに行ってる

入口付近で死体が見えたら右
見えなかったら直進

このルートだったら
オーブの所どうぞどうぞ・・・
の流れだっただろうなぁ

貯めに貯めたRRCを40k位
売り飛ばして現金化作業中

7月末からkROサクライテスト
四次職スキルとシステム関連
ただ服装は間に合わせかも?
三次スキル調整もここから

・チャットブロック機能
・一部エンチャ追加コスト
払うと確定付与可能な機能
・一部エンチャ修正
(熊の力の熊変身削除とか)
・ドロップ権7→30秒延長

色々来てるな・・・

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今回の精錬祭題見て思った事
ジャス学かな?

そもそも昨今のトレンドや
芸能関係に疎いので
ハンバーグ師匠って何ぞやだった

クリックしずらいし
流石にやらないよね!

・・・やらないよね?

これ前半パート死体位置
固定じゃないっぽいな・・・

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後半魔猫だとめんどくさい・・・
橙:生存(SANチェックで敵化)
灰:死体(触るとマゴる)
赤:WP

後は難易度と産出量と
ワールド倉庫に入るかどうかかな

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