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個人的には実績システムとか
他国で既に実装されまくってる
MAP案内とかUI関連欲しかった
キューペットマスター実装待ち
準備してもう数年よ?

ファミ通と4gamerはまだっぽい
そもそもあるか分からんが
■onlinegamer
onlinegamer.jp/news/2020012100

インタビュー記事予想 

■確定で記事になってそう
・185開放
・職業調整
・GHアビス/ノーグ03
(装備/c一部公開とか)
・RJS

■時期的に入るかも?
・YE鯖(マト/Gv)関連
・テコン系上位職
・EDDAグラストヘイム
・鉱山3/古代オデン/アビス4
+回廊新要素とかあるなら
ここぞとばかりに出してきそう

■時期的に無理or難しい
・EP17.2
 Legacy of the Wise One
・GHチャレンジモード
・新タナトスタワー
・ILアンダーウォーター
・200/70上限解放

UI変更とかいい加減テコ入れ
してほしいけどなー
前期計画立てたはいいけど
実現せず没とか結構あるし

というかIL伊豆の実装前にkRO
開発者メモ更新されるとばかり
思ってたけどまったくされず

キノコ錬金でやらかした後処理
とかにリソース割いてたのかね

後はギルマス委譲機能もか

kROに実装した時も思ったけど
jRO側も少し早くこの手の改修
手付けるべきだったのでは

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twRO
ギルドエンブレムのgif適応と
ギルドスキルのSC入り可
新ギルドスキル追加とか
細々としたのが来てた

自分は回廊あんま興味ないので
そこそこ余裕はあるんだけど
明日明後日位にあると踏んでる
インタビュー内容次第では

ジュノーでリセット権の確認
及び行使の手間が増えるのよな

今日お出かけしてたので
ローカル見直してたけど
アカとキャラ作成の手間位で
別人になれる仕様なので
キャラ名よりやり口の注意喚起
した方がいい気がする

そこまで大口ではないけど
迷惑にならないように
レジ混んでないタイミングとか
店舗またいで分割で購入した

5万購入で5枚くれない設定にした
WM運営が悪いんや・・・

割と深淵の回廊より
予測立てて撒いた種が
実るか否かの方が気になってる

今貴方の心の中に
語り掛けています・・・
衣装一個は2/18まで残して
上限解放以降の経験衣装と
するのです・・・

前にも話した事あるかもだけど
ポリンの上に浮いてる
カレールー入れる奴っぽいのは
中国の縁起物みたい

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一週間差でtwROにリス頭が
+ヤファとフリオニペット化と
イリュルワンダ実装

戦場システムの方は09年辺りに
やるよーとか告知してたけど
その後のインタビューで
中止発表だっけ?忘れた

影肩・・・あったなそんな事件
ragnarokonline.gungho.jp/news/

マップの検索機能は
kRO twRO cRO idRO辺りには
既に実装していた気が

というか175種討伐にこそ
この機能必要じゃねと

GMコールがあればなぁ・・・
75点とか自己採点できるなら
もう少し詐欺とかRMT的な奴の
対処しっかりしてほしいね

日本経済新聞
「パワーワードとは力強い言葉、
パワワと略されます。」

つまりパワワ中段!・・・ださい

今まで古龍戦よく分からないまま
即死してたので少しはマシに
動けるようになればいいなぁ

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