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下一桁さえ処理しちゃえば
後はなんとかなるよね表
21:地下排水路3/
22:地下排水路1/サラの記憶
43:地下排水路4/サラの記憶
14:地下排水路2
15:サラの記憶1
36:地下排水路3/サラの記憶
07:地下排水路1/
28:地下排水路4/
29:地下排水路2/サラの記憶

クジを微妙にすることによって
確定で手に入る職パックの方が
安定しててよくね・・・?と
誘導させる桶屋作戦

折角火雷大神付いてるんだし
発動ステに調節してみた
変なヒドラは製薬ブースター

本日の日課おわり
62種で打ち止めなのかなぁ
ここ3日発掘なし

そういやそのまま来たらルワンダ
イリュ系初の鎧枠あるんだよな

ロクでもないエンチャ付けて
来そうな香りがする

弱酸性MA一挙放送までに
頑張って日課終わらせよう

ボス耐性のウータンと
防御貫通効果のタオって感じの
双方矛盾状態だったけど
タオc効果いつもの魔法or物理
+50%系パターンになるのかね

公式ブログ見る分には
元の条件と変えてると思う
確か元「は」こんな感じのローテ

元のウータンガードが
ボス物理30~50%耐性とか
防御寄りカードなのに
何で攻撃寄りなんですかねぇ・・・

魔法反射能力を無効化する
みたいな特性あれば活躍の場が

ごっついメマーナイト
スキル的に色々死んでるから
それにポイント10は正直辛い

ロード画面にも表示あるのに
なぜか最終日と勘違いしてる人
多い印象がある

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