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ぶっちゃけLv99以下の蜃気楼とか
作っても報酬微妙だったら
YEマトのノーマルレベルで
誰も寄り付かないのではと

二回強化貰ってるヤファ靴より
同種がクジ入りした挙句
+10配られたアプロさんがですね

自分の海鮮マタタビ
特選セット運用なので精錬値
上げれば強化にはなるんだけど
それに究極使う意義は薄いので
大人しくバイオレット9目標維持

闘技場終わり19人×8日で
ガム食った成果無し

b.楽園団クエスト新設
- Lv140以降4次転職のために
Lv200までの楽園団クエストを
新設しレベルアップのための
負担を軽減する予定です。

頂上設定するならこんな感じ
に登山道もセットで調整して
ほしいわ・・・経験値設定が
急傾斜すぎて180台でもきつい

NPC出したし学園みたいな
低層の育成環境充実するとか
エンドコンテンツ以外を
軸にしたのもあればいいのに

一週間で240になれる環境と
一緒くたにしちゃあかん

拡張職業とドラム族が21年内
アップデートされる予定。
既存の4次職業群のように
250レベル迄MaxLvが拡張され、それに応じて特性を投資
することができます

これがkRO側で1月に情報出た
ばかりなので記事に出てる
調整とか年内無理やろ・・・

IGのスキル微妙すぎなバランス
調整してた記憶あるけど
1年以内に調整しきれるのか?
とかいい加減放置しまくりの
UI関連をですね・・・

微妙とはいえ改良エルで
8にしたくて下がったのを
7に戻す用途とか色々できるのでは

本日のジャム作り終わったので
闘技場を回し始めるの巻

眼が痛いの中々直らないので
今日の所は闘技場3匹19セットで
勘弁してやろう・・・

今のHardって6会場×8本×3鯖
って結構なキャパあるしね

それに柱が視界内なら誰が
入ってもおかしくないしなぁ

会場たくさんあるんだから
12人身内で行きたいなら
はなから誰も居ない所へ
固まっていくべきだと思う

西で監獄表示されてたり
深淵の玉座が深淵の王座に
なってたり結構誤植たくさんある

さてジャム作り終わったので
残り5キャラ闘技場やって寝よ

割と身もふたもない感じだけど
最近は新規や復帰の人だと
職パケ手出しておくのが早いに
なりがちだからなぁ・・・
それ位初期装備として優秀

欲しくなった途端法則で
しばらく見かけなくなってた
+10OSじゃらし久々に850で
並んでたので購入中型特化に

頑張って元とりまっしょい

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