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NPC出したし学園みたいな
低層の育成環境充実するとか
エンドコンテンツ以外を
軸にしたのもあればいいのに

一週間で240になれる環境と
一緒くたにしちゃあかん

拡張職業とドラム族が21年内
アップデートされる予定。
既存の4次職業群のように
250レベル迄MaxLvが拡張され、それに応じて特性を投資
することができます

これがkRO側で1月に情報出た
ばかりなので記事に出てる
調整とか年内無理やろ・・・

IGのスキル微妙すぎなバランス
調整してた記憶あるけど
1年以内に調整しきれるのか?
とかいい加減放置しまくりの
UI関連をですね・・・

微妙とはいえ改良エルで
8にしたくて下がったのを
7に戻す用途とか色々できるのでは

本日のジャム作り終わったので
闘技場を回し始めるの巻

眼が痛いの中々直らないので
今日の所は闘技場3匹19セットで
勘弁してやろう・・・

今のHardって6会場×8本×3鯖
って結構なキャパあるしね

それに柱が視界内なら誰が
入ってもおかしくないしなぁ

会場たくさんあるんだから
12人身内で行きたいなら
はなから誰も居ない所へ
固まっていくべきだと思う

西で監獄表示されてたり
深淵の玉座が深淵の王座に
なってたり結構誤植たくさんある

さてジャム作り終わったので
残り5キャラ闘技場やって寝よ

割と身もふたもない感じだけど
最近は新規や復帰の人だと
職パケ手出しておくのが早いに
なりがちだからなぁ・・・
それ位初期装備として優秀

欲しくなった途端法則で
しばらく見かけなくなってた
+10OSじゃらし久々に850で
並んでたので購入中型特化に

頑張って元とりまっしょい

めっちゃ眠いのと
おめめがめっちゃ痛いので
夜の蜃気楼お休み

白東さんのツイート見たけど
利用規約第五条1項その2を
自前で書いてクリアできると
色々遊べそうなんだけどなー
金ゴキcを作るとか
アルカナcでタロット作る

p.eagate.573.jp/game/card_conn

巨影のいい所
2PCとかで討伐カウントが楽

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