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致命傷なドジ踏まない限り
例1:高精練装備したまま
精錬してリセットor破損
例2:バグ動画で公表してBAN

基本やればやるだけ+になるイベ
ではあるけど資材と金と時間と
中の人の体力は有限である

トレハン15回で夢追い人か

届かない夢を追うさっちんアーム

帰宅ーILバゼ20本位買いあさって
+8狙うのも手かもなぁ

近場にネカフェある人は
バコナワかビジョウ報告して
その後タコを報告して精錬
(逆も可)という強行軍も

流石にコルメモ悪い事
できなさそうかなぁ・・・
メンテあけたら一回チャレンジ

ポイント2倍のリストとかは
明日以降にゆっくりやろう

オース・コル・生体戦闘追加
ホモちゃ・排水路リストラ

ヴェルナー・禁忌・空中要塞
チャー研・ハトハン・ビオス
モルス・魔神殿ポイント減額

とりあえずもう少ししたら公式
更新されるだろうしMDリスト
あったら去年の修正するか

待望の缶系鎧に属性付与が!とか
ガンちゃんは普通にやりかねん

楯無みたいにエンチャなく
オーソリに潰されたままの
アプロテコ入れ先かと
思ったんだけどなー次に期待

どうして石配ってW倉庫や
U鯖育成と施策しているのに
B鯖に居続けるんだろう
とか現場猫風味の事を言い出し
かねないからなぁ・・・

ただ缶の内容と精錬祭産出装備
次第では優先度代わりそうだな

精錬祭リスト 

1:GOS+7→8改良
2:ゴールデンバイオレット+7
3:イルシオン靴1+7→8改良
4:ラーヴァローブ+7
5:オークロード鎧9個 +7
6:竜殺長剣+6→武器精錬
7:クラデニエッツ+6
イルシオンシールド+6
イリュバゼラルド+6
余裕出来たらバゼ買い足し

去年より現状控えめ

去年の精錬祭だとこんな感じ
だったけど間違いなく二倍系は
大量に増えるだろうしなぁ

docs.google.com/spreadsheets/d

パッチ情報次第では
+9にカンカンしてVerUPする系
装備交換要員も用意しなくちゃ
いけなくなるからなぁ・・・
覚醒アプローズでもいいのよ?

@Bastet
オプション単体は10-20-30-40-50
×Hit or Fleeの10種判定とか

@Bastet HitFleeは両方50なはず
なので理論値的には30+50?

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