まとめとかhttps://sites.google.com/view/romemo/title
そんな1年位のRRCとかの収益で嵐虹じゃらしをつくりました
消えた風船おじさん
性能とかは日本独自仕様でどうとでもブレるのでアテにしてない(ならない)けどちらほら出てきてる四次グラ見るのは楽しみである
四次画像色々出回ってきたなInquisitorの攻撃モーション個人的には好み
参考例めっちゃ回避があがる靴
グラフィック的には何種か合ったようなと思ったらあった
運営がやる気ある所はすごいな
twROで運営やらかした時とかに使われるこの絵結構好き
シルバーなアイテムグラと色違うのが気になる
最近kRO側パッチ情報とか流し見してたので見逃してたけどもっと増えてる?
スロ増やすついでにこの形式にならんかなぁ・・・
今kRO側2ページ目行って18キャラだったっけ?
再調整して実際に組んだけど最初のStr単独解除要員から精錬祭越えてバリエーション広がった感がある
実運用は来週から
←使用前・使用後→こうなるとバイオレットを究極で+9狙いたくなってくる
後魔呪指輪別にいいかな・・・ピン引きで運枯渇してそうだし呪詛売ってお金貯めたい
手持ちの硬貨全部溶かしていざシンソウって突っ込んだらどういう事だよキテレツ
・潰される・恨まれ殺害予告される・延々と記憶を覗かれる・刺される・主を守れず後日内政奮闘・毎日c狙いで殺される
精錬祭後なのでガッツリとは回さなかったけど(ネカフェは4回使ったが)カプラ衣装箱1500回結果
チャームと大型OHキノコ渋い反面マジェの引きは良かった
おしゃれバトル Show more
裏ボスおらんかった4枚切りの裏モードもなかった
4エリアこなして時給31M位か思ってたより美味かった
後は配置の把握とルート構築できればもう少し回れそう
運用キャラの問題でよくSSに上がってるカートとか狼は一回も引いたことないけど稀に起こる肥大化現象楽しい
なんかここらに湧いたベリット妙な固定化現象起きてる気が
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。