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30分前後格闘したけど死に戻りで何とか倒せてよかった・・・。

やっぱり185の子なら割と安定はするんだよなぁ・・・。
ちなみにドロップとか全部売ったら現金収入20mくらい。
迷宮調査の証40個=6mと考えると、1周概ね25mくらいで12周=週に300mとボスcチャンスが大量。
ついでにカード帖云々もあるとして・・・。あれ、夢幻っておいしい・・・?

いつも遊んでるところから封印行かない?って誘われたから行きたいけどまともな頭装備がないから古びた迷彩ウサギ作るか・・・。エネルギー思念体は謎に150個くらいあるしな!なんでだろうな!不思議だな!

とりあえず踏破、ジェムが256個だから普通に夢幻周回とかやれば間に合いそうかなー。間に合わない場合は排水路いこ。御休み!

矢忘れETは無事ジャルゴンを回収しながら登っていけてる。

誰のためのコンテンツかをはっきりさせて作ってほしい感は僕も感じる。ただ、今のところ猫はズル!猫じゃないと超えられないじゃん!っていうのを感じたことはないので、人それぞれだなって思いました。猫はうずくまれば解決っていうのはいっぱい見たけど他に解法あるっていうね。

個人的に最近の高難易度コンテンツにむかついてる事 

@akiRa_idavoll とりあえず、寄せるならきっちり寄せてくれって感じですね!詳細に言うと、大人数大縄跳びを課金の力で少数で突破するというのが自分らの中の割とブーム感あるので、この流れ自体は嫌いではないです。
半龍メアも結果弱体化された(らしい)ので緩和の方向に動くというのもある程度開発としてはいい流れなのかなと、ただ、あっちと決定的に違うのが、そもそものスタートラインだと思ってます。
あっちは最悪パッケ装備さえあれば高難易度の入り口には挑める。一方こっちは入口にすらいけない感じに思えて誰のための調整なのかが不明すぎるのと、結果的に課金脳筋プレイしても脳筋する相手がいないのとオバフロが怖すぎて悪循環だなーと思いました。

こちらも長文失礼!

個人的に最近の高難易度コンテンツにむかついてる事 

・とりあえずブレスで全員殺す
→盾役殺せば漏れなく全員死ぬから巻き込んで殺す必要なくない?→うずくまれる子達か…。

・長いコンテンツの後のボスが再挑戦不可な事
→頼むから長いコンテンツは長いコンテンツ、ボスはボスで切り分けてるか再挑戦可能にしてくれ…。 ※主にETAのあいつ

・とりあえずヘルの権能
→ジークで突破できないじゃないか!!(こっちの言ってる事が糞)

・オバフロ対策
深層グローザのデバフだとオバフロしないのにバリカタとかだとオバフロする仕様を深層に寄せてほしい。

ちなみに、勿論うれしい事もあるんだけどそっちはそっち。最近FF14に露骨に寄せてる感があるのが中の人がハマったとかなのかなと思ってる。

金盾買いたくない→盾持てない職にする→今に至る。

リモートワークはかどってるから対応早いよ(何

どうしてイリュージョン伊豆を180からにしたのさ…

あ、そうか。パッケ弓でいいなら確かに回廊用にアカウント増やすのはアリか。行くかは別として…

イリュージョンは1週間頑張ってもほぼジョブの追い込みだけか…スルーでいいや

ゲーム業界の8月は実質10月って聞いた事ある

8月の予定以外更新する物がないって事だと思う!

長くなりました 

@jph 長すぎて携帯から返そうとするとバグるのはさすがに笑う。
自分もそんな気はしてるんです、というか185目指せるレベリングイベントがそろそろ来るはずだよなーって思ってたので…。
今回のは180を目指すイベントだとしてね!
特訓に関しては相方が一般人なのでそれこそ申し訳ない感じがあるので、182くらいまで上げて後はキャンディ感があるのはわかる!となると、とりあえず今はゆっくりしておくかなー、あざます!

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