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4次移行してからの感想(よかった点) 

4次スキル運用し始めてある程度感想が固まってきたので投下

良くなった点
1.圧倒的な火力
星座や幻影、単体BOSSが秒で溶ける、厄介な相手に何もさせずに沈めることが出来る
特に顕著なのが魚介類へのダメージアップ
深海の~類が面白いように焼ける :ro_shock: :ro_phen:
やはり力こそ正義

2.矢の消費が激減した
アロスト(10本)、エイムド(Hit数)からゲイル(5本)、クレッシヴ(1本)になったことで消費本数が大幅に減った上、火力が上がったのでそもそもの使用回数も減り、持ち込む矢や筒の数が半分以下に

良かったのはこの2点に尽きる
よかった比率は全体の8割くらい
残りの2割、気になった点は以下

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4次移行してからの感想(気になる点) 

・気になる点
1.射程、斜線の変化
画面端を打ち仕損じることがあるのと、アロストと違ってタゲ起点から斜線が切れた相手に当たらないのはすごい不便!

2.消費SPが重すぎる
超越9でエンチャできる消費SP減をつけたうえで運が悪いとSPが枯渇する
ペットがヤファ→エドガになった影響も間違いなく出てるけど、対策なしでクレッシヴは連射できない

3.Criの値問題
必中さえ取れば良かったから、Criの場合は足りない相手には持ち替えや別の対策が必要になった(幻影マヤーや無限エドガ、キメラ等)
無念無想を発動させる、10アラビアンや封イフ、イフに銀爪など対策装備は欲しい

4.APの管理が必要になった
アンリミのときは気にならなかったけど、カラミティ維持にあたってAP管理が必要になった
道中は敵の群れにゲイル打ち込めば勝手に溜まっているけど、死亡時AP0になるので即カラミティみたいなことはできないので立て直しがワンテンポ遅くなった

5.装備が高い
:ro_failed:
💰

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