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すごろくのドロップ納品、何が正解なのかもわからないのにドロップ率まで低いと答えにたどり着かせる気が無いのかなって思うね

みんなフィーバータイムに向けてちゃんと身体清めて正座で待機してますか?

すごろくは結構面白いので、精錬祭というノルマがないときにやりたかった感じする。あとパーティで進んでいくのも欲しいなー、楽しそう

今はもう精錬祭で作る装備はゴールではなくてスタートになってしまっていて、わくわく感がないんだよなぁ。なんだよ+9の三段階進化とか

さすがにストック100k+30kはきびしいなぁ、後半はすごろくのストックはぜんぜんたまらんだろうけど

蜃気楼に複垢が来まくる地獄が始まる

すごろくはいっぱい階層踏んだ方が旨みある気がするので一気に進となんか損した気がする

過去のただのバグをノーヒントで実装してこれを今のプレイヤーが楽しめると思ったら、運営さんは頭がとても幸せな人なんだなと思います

すごろく45「私が村長です」ノーヒントにもほどがある……

すごろくの【おいちい】キャンディって何持っていけばいいんや……いきなり詰まった

これ報告したくないやつを友達のために手伝ったりすると、最終日まで一括報告できない地獄になったりするのかな……毎日リセットだったりする?

とりあえずギリギリまで動いて27日分のノルマ終了。もう28日は始まっているのだ

リセットは5時なんだね。それならメンテあけてから考える余裕多少はあるかな

戦闘モードとヴェルナー研究所の3500Pと3000Pを3日に1度回収しつつ、残った1日は適当な討伐で1250P~2000Pくらい稼ぐっていうローテーションになりそうかな。どっちにしろ13キャラ動かすとか無理そうだしどこかに妥協入れないと

165-175くらいのライト層は何をやるのが一番おいしそうですかね?

精錬祭に合わせて今日の0時に課金したけど……なんだこれ、なんかあんまり楽しそうじゃないな?

散々+10装備を煽っておきながらオーバー精錬で全部作り直しになる未来、それはそれで面白い

当時はともかく今のユーザ数で独自開発をできるほどの余裕無いと思うし……どうバランスを取るつもりなのかな

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R化の時は日本独自仕様で三次職を実装したから、このまま韓国仕様で四次職を入れると現状といろいろずれるんじゃないかなぁ。無詠唱とかMAXaspdとか、日本じゃハードル低すぎるし。オーバー精錬もそうよね

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