@acacia
影葱の方で、ワシの目のスキルを取っていない、というオチはないですか!?
@rinrin_0917
確立の方は書いてませんでしたね!
正確に計った訳じゃないですが、かなり発動率は高いかと!
ヒドラに延々とバニポ連射してる限りでは必中発動後は更新エフェクト出なかったので上書きし続けてるのかと思われます!
現状だと他部位で少し必中取って無理やり発動させる、とかでしか使え無さそうです・・・。
8/24 YEPv動画 湾視点
Ragmo. : http://ragmo.jp/55027
ニコニコ動画 : https://www.nicovideo.jp/watch/sm35589681
色々解らされる事ばかりですが楽しいですよ!YEPvで僕と握手!
@sebo
フェイントボム直後移動の位置ずれも無くなってしまうが良いのか…!
実際、韓国じゃ修正されてるらしいから、さっさと直せとは思ってる。せめて壁裏から一方的に攻撃とかいうインチキくらいは無くして欲しい。
@ebityan
逆に、ウチにまで紐飛んできてびっくり&脳筋プレイで変に食らいまくるのにすまない!と思いつつ脳筋してました!
Ragmo. : http://ragmo.jp/54931
ニコニコ動画 : https://www.nicovideo.jp/watch/sm35535562
8/11 Gv動画UP!
いつもとは違うお祭りみたいなGvだったものの、色々と解らされた・・・!
韓国でのギロチンクロスのスキル性能・エフェクト修正情報。
ローリングカッター
-効果範囲が5レベル基準7 X 7セル増加します。
-バックスライディングなど、いくつかの位置に移動効果が発生した場合、回転数が初期化されるように変更されます。
- ダメージが増加します
クロスリッパースラッシャー
- ダメージが回転数に大きく影響を受けるようダメージ公式が変更されます。
- 使用時に、回転数が消えないように変更されます。
- グローバルクールタイムが減少し、スキルクールタイムが小幅に追加されます。
クロスインパクト
- 詠唱距離が7セル変更され、使用時に対象にすぐに移動して攻撃するように変更されます。
(ただし、当該攻撃は近接物理攻撃です。)
- 7番刈り強制モーションが1回の攻撃モーション出力に変更されます。
- スキルクールタイムが小幅に追加されます。
- ダメージ公式が変更されます。
- 一定確率でクリティカルが適用されるように変更されます。
ん”お”お”っ”ぽ”ぉ”ぅ”ん”ん”ん”お”ザ”ラ”ぢ”ゃ”っ”ザ”ラ”ぢ”ゃ”ん”お”久”じ”ぶ”り”ッ”ッ”ッ”ッ”!”!”1”!”1”!”!”1”!”!”1”!”1”
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@nyuton
イルカがせめてきたぞっ
Hervorサーバー
黄金の獅子を目指し小宇宙を燃やしている脳筋です。
GvGはワンダラーで参加。
ええ~い 面倒!