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一昔前のクジ装備はバンバン下位に入れてくれれば下がるのに収録自体なくなっちゃうんだもんなぁ(自分が欲しいだけともいう

聖盾がデイヴィッドも含めまぁそれなりにするので、アビスボス盾に聖属性耐性追加してくれないかなとずっと思ってる

長い独り言 

今日はでるディーヴァ全部拾って90%になったら帰ってってやってたら時間ギリギリで登頂だった。獄階の引きがよくて助かった感じ。

あとあまり宝箱階もなかったし、ハート島もないし、ボスドロップもほぼなかったから行けただけで、やっぱ重いのは捨ててかないと自分だとしんどいかなぁ。

ディーヴァ全部拾って、金塊、銀塊、宝箱で7M行かなかったしw

ペンギンは相変わらず無理です…。

おわかりいただけただろうか…。
どうして…少しの違いで…。

金策効率をまとめてみました 

生放送やツイッターでも紹介してみましたが、主要なダンジョンの金銭効率や難易度、所要時間などをまとめてみました。
右端の比はレアカードを除いた金銭効率がどの程度なのかです。

初心者:魔神殿、ヴェルナーデイリー、オースウィークリー、訓練の間
中級者:試練の迷宮、ファロス
上級者:GHC、幻影、欺瞞、星座

あたりが美味しいのかなーといった印象でした。

大いに独断と偏見とガバ計算が含まれているので自己責任でご活用いただければと思います。

30分で合流してハナガサイタヨ。
Infernoも早くなったなぁ。

精錬祭りで仕込んでた装備なんかがうれて7Gまできた…けどこっからはもう仕込んでるのもないし更に時間かかりそうだー。
地道にがんばりつつデカいのも狙わねば。

えー、Mハウリングオブマンドラゴラの成功率と耐性について検証してきました 

汚染レイドのMハウマンで検証しました

Lv240、Vit147、Luk189(Vit+Luk=336)のキャラでMハウマンを15回程度受けましたが、「100%の確率で」精神衝撃にかかりました

プレイヤー仕様だとそもそも基本成功率75%、私のステだと7.8%しかかからないはずなので、「Mハウマンは耐性を無視して100%かかる」で間違いないようです

他の影響は効果時間30秒、Int-20、SP50%ロス、固定詠唱+2.5秒(録画フレームカウントから正確に2.5秒)だったので、成功率以外はプレイヤーのハウマンLv5と同じようです

マップ移動は先週だか先々週だかのパッチ履歴に

アストラルストライクの初段がめっちゃ強くなってて魔神殿の両モロクがいきなり半分になってくれるな。
ミステリーイリュージョンでAP貯めるのは前より理論上早いけど回数が必要でSP消費がアレやな。

毒肩仕込んどくぜ!
なんなら上がりそうだから余分に買っとくぜ!

って思ってたのに忘れてたアカウントがこちらです_(┐「ε:)_

MVPcとはいえチェーンライトニングまで輸出されてしまったか…他職業の状況はよく知らないから贅沢言って!かもだけどw

今回は260にいついつまでになったらこれあげるよとかはない感じか。
じゃぁゆっくりでいいかなぁ。

最後だしガチャ5回ほど回してみた。

カード帖*2
カード帖武器*1
アルティメットサクリファイスになるやつ*1
アメジストの欠片5個*1

まぁソウデスヨネーw

コメットは判定範囲はそのままでいいから魔法陣の大きさだけ返してっ!ってずっと思ってる…。

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ラグナロク(合奏)楽しそーで作ったダンサーは一応湾にしたけど方向を見失ってかれこれ何年も触られていないし、超でっかい魔法陣かっけぇでコメットとったら魔法陣縮小されて凹んだりもした。

あー、リセット一応しとこうかな。
ステスキルリセの何が面倒って重量0にすること…。倉庫整理できない、どの倉庫も溢れそう民としてはこれがかなり苦痛w

やっと6G超えた感じがするけど、あと最低でも10Gか_(┐「ε:)_
なんかどでかいの来てw

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