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ジョンダのお気に入り転送先登録機能と魔法の王家リフレッシュ確率修正(期待) :ro_shibainu:

今回の猫服は高度な情報戦が全く起こらないくらい酷い。今考えても酷い白猫帽子があれだけ盛り上がったから、どんな性能でも喜んで買うと見込んであの性能になったのかな 。白猫を補強する装備が来ればなぁ・・・ :ro_shibainu:

王家リフレッシュの魔法での発動率が元々1%で、今の0.5%はサイレント修正のバグであると言う可能性はワンちゃん無いかな :ro_shibainu:

minshia boosted

4人でついにヒメルメズまで討伐ーー!
なのに1部屋抜けてくやじいいい(›´ω`‹ )
いつもは130部屋なのに!!こーゆうときに限って🤣w毎回楽しみにしてしててくれて、お互い火力底上げして毎回パワーアップしてみんなの努力のおかげ(›´ω`‹ )♡楽しかった!ほんとにありがとう!!!

minshia boosted

4人でGHC4th完全クリアしました!!!!
一部屋漏れたけど高得点!!!! :ro_mvp2:
フゥーーーーーーッ!!!!

魔法版王家リフレッシュ発動率簡易検証 

リフレッシュの発動率の検証に、お試し道場の草をイヌハッカメテオで殴って見たけど、草のHPが1000だとするなら、削り切るまでに5回程度発動の0.5%でした。発動の確認はリフレッシュのアイコンの時間がリセットするタイミングでしました。昔はイヌハッカメテオが当たらなかったからこういう確認はしたこと無かったんですよね。10本程度やって11回以上発動したことが一回もありませんでした。一応ブラジリスでもやってみましたが、似たような結果に。0.5%かどうかはともかく、1%未満なのは確かかも知れません。検証されなかっただけで元々魔法はこうだったのかな?ちなみに素殴りなら1%程度発動してました。精度に自信が無いので他の人の検証も求む。 :ro_shibainu:

@Minatox 過去に調べた人のデータだと1%だと言われてます。

ボスcの値上がりが凄い。エンチャ品が手に入ってから買えば良いと思ってたけど甘かった。 :ro_shibainu:

日本独自のコラボやって欲しいかな。インベーダーとかパックマンとかチャージマン研コラボとか出来ないかな :ro_shibainu:

minshia boosted

追いオイルの結果…。9口目で目当てのキエル君を獲得。
10回以内にボスペットを引けたのは初でした :ro_ludemask:

ファロスエンチャで珍しいとか何も言われないから直ぐつくと思ったら、250M無くなってた。せめて半分完成してるの買えば良かった。 :ro_shibainu:

Lv4のすごろくは良かったけど、何度もキャンプ忘れて次に行ってしまった事を後悔してます。 :ro_shibainu:

毎年必ず大暴落します。精錬祭需要で値上がってるパッケ品などで、+7に満たない物は終了後売れ無くなります。精錬祭が初めての人は気をつけましょう。無料で簡単に+7精錬出来る機会はもう1年後までありません。それはもう悲しいくらい値下がります。 :ro_shibainu:

すごろくのスプレッドシートの攻略情報が凄く役に立ってるのですが、マウスオーバーした時にヒントが表示されてたのが出なくなってしまいました。そういう設定ありましたっけ? :ro_shibainu:

棺桶に触れる時間は魔女討伐から結果報告までの1分程度?これ達成したい人が増えたら夜もやばそう。 :ro_shibainu:

精錬祭で改良濃縮を使う人に注意です。8→9に使う場合は必ず8の状態でエンチャントしてから叩きましょう。7に落ちても結構高く売れます。 :ro_shibainu:

@BlaueKatze パズドラでは、ガチャから出るキャラは全部当たりなので、確率を公表するまでも無いと抵抗してました。流石に無理があって批判を浴びたので、ハズレキャラだけで戦うコンテンツまで作って抵抗しましたが、アップルの圧力に屈したという背景があります。JOGAも元々は韓国企業だけで作られ、ガチャの法的な規制をされないように、あたかも日本の組織のように作られました。そんなもんです。 :ro_shibainu:

もしかしたらイヌハッカメテオの待機時間-1秒が付いた潜在覚醒来るかとおもってたけど、その希望はもう無さそう。両立は絶対させない感じですね。少なくとも今年はメテオの年になりそう :ro_shibainu:

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