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うちの忍者軍団は全員異なる有名忍者集団の名字持ってて、そこ出身と言う設定(´・ω・`)

ア、ハイ、信長の野望好きでs・・

構築の課題は、掌握を爆破してしまう為にバフが出づらくなる所だなぁ・・・(´・ω・`)

影の舞を使うには危険なボスや念属性ボスに対してはバフがどうしても途切れてしまう。

しかし水保実装時、知り合いに連れられて行ったらROG初体験でまだ聖耐性取ってなくて、当然即死しまくりなんじゃこりゃあ~~~って言ってたのが、今や片手間でクリア出来ちゃう。
数年でホントインフレしたと思う(´・ω・`)

いつも思うんやけど、自分がへっぽこ忍者のせいもあると思うんですが・・・タナトスよりGHCの方がキツイんですが私だけだろうか・・・(´・ω・`)

RO丼でのトゥートを終了するため、明日以降はメンテ後のROアイテム検索くんの更新についてもトゥートしません。
しませんが更新自体は実施するのでこれからもROアイテム検索くんをよろしくお願いいたします。

エレバス型試してみたけど、装備無い人は全部これでいいんじゃまいか・・・(私含む
AP消費スキルのデメリットの転んだら0になるも風火の4次魔法で一回7も溜まってしまう親切設計(´・ω・`)
PW火力UPに何10Gも使うよりこれでいいやと思ってしまった

いい加減に半角入力によるスキル押しッパ入力は認めるのに、クリックだけは頑なに手動入力を強制するのやめてくれねーかな・・・
それが自動になるだけでどれだけ救われるRO民がいるか・・・
BOT対策のWP移動時読み込みと土方MAPCT超増加で大分成果上げてると思うんやけど・・・そこは緩和してくれへんかなぁ・・・(´・ω・`)

ミミミのロリルリ討伐で10体になって楽勝ジャーン(´・ω・`)って乗り込んだらモブが絶滅したのか如くモブのいないマップになっててワロタ・・・
マップに30体しかいないモブをCT10分とか・・・ウンそりゃ消えるよなぁ・・・という話。

ブログ更新しました。
上限解放で強化された不知火の近接スキル使ってみた話について書いています。
kousakamil.fc2.net/blog-entry-

皿の装備後回しにして螺旋風魔を買ってしまった・。・

朧 楽しい :ro_griffon:
螺旋風魔の宝珠が欲しくなっちゃうけど我慢・・・

4次忍術のお試し&ダメ確認してきました
癖がなくなり使いやすくなってますよー
最大レベル半分の5でも普通に使えます

youtu.be/AL0kKArS-vI

ダイヤ靴導入しようか悩んでるんですが、どうしよう(´・ω・`)
流石に10を導入する資金はないので買うなら9、しかし天地崩壊が付かなければ7で性能は打ち止め。
豪傑はあっちゃこっちゃ付いてるし、9の目玉は十六夜のctカット。高難度mdで事故った時の十六夜ct中の無力感が軽減するなら価値があるのだろうか?
悩むなぁ…

クエストリストさぁ・・・
新しく受けたクエストは一番上に表示しておくれよ・・・
新マップのクエスト探すのめんどくせぇんじゃあああ(´・ω・`)
まじで使いづらい・・・

運営ちゃん・・・
矢に聖と念があるじゃろ?
苦無にも聖と念が欲しいんじゃよ・・・(´・ω・`)
そう思った人は同意頼むで・・・

さあ皆さん(´・ω・`)

スキル調整で汎用装備でも火力の出るようになった不知火、もとい忍者系!!!
オススメですよ、ミミミで皆さんもレッツ忍びの道!!!

装備全部売り払ったうちのエレマスちゃんが超パワーアップを果たした精霊ちゃんに全任せして魔神殿余裕でした(´・ω・`)
モロクと殴り合ってもEQもらってもピンピンしてるのこの子・・・!

風魔手裏剣構築使いやすくなってますね。タゲで撃てるようになり、威力もかなりいい感じ。

掌握を爆破すると見えてる表記ダメージの2倍の爆破ダメージもしっかり入ってる。

↓画像 三段ダメージ表記ありますが、一番目と三番目のダメージが構築のダメージ(40M<×2の二分割表示)で見えてるダメージ。二段目のダメージが爆破ダメージ(146M)。
掌握構築ワンセットで合計246Mが実際のダメージ(´・ω・`)

クリアランスが一部支援を消さなくなったそうだけど、何が消えなくなるんだろう?
狂乱マンセーの今の世、クリア必須だから気になるねぇ(´・ω・`)

臨時探さなくてもソロでいつでも水保行けるようになるのは自分的には結構デカいなぁ・・・

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